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夢遊江湖2?
這個熟悉夾雜著陌生的名詞立刻讓微微把視線從電腦轉向了肖奈,脫口而出:“夢遊江湖要出2?!”
怎麼從來沒有聽說過這個訊息,而且,居然在大神的電腦上看見夢遊2的人設,這說明什麼?
“這個遊戲是你做的?”不假思索的說出這句話,微微又迅速的自己否決掉:“不對,我記得夢遊江湖是風騰出品的。”
“夢遊江湖的確是風騰出品,不過夢遊2將由我們和風騰合作開發。”
他的語氣和表情皆是平平,好像一點都沒覺得自己在吐露著一個驚人的訊息,微微卻是怔了好一會才消化掉:“好像從來沒聽說過要出夢遊2啊。”
“目前還沒對外公佈訊息。”
微微忽然想起來:“那女賊搶親的影片是你……”
肖奈搖頭:“不,影片這件事,我只比你早知道一天。”
雖然他跟風騰合作夢遊2,但是夢遊1跟他並無半點關係。夢遊1是風騰集團旗下風騰科技自主開發運營的一款武俠遊戲,歸屬不同,那邊做出的決策他自然不會知道,如果不是這個決策還牽扯到夢2,風騰完全沒必要徵詢他的意見。
當初若不是考慮到資金以及自身的風險承受能力,肖奈也不會和風騰合作夢遊2,而按照合作條約,風騰科技只負責資金投入和後期運營,開發完全由他的團隊負責。所以當風騰科技打電話來說,想在夢遊2中增加新形式的搶親玩法時,肖奈有些意外。待到對方說明創意取自網路上的女賊影片時,肖奈開始啼笑皆非。
他短暫的思考後,就同意了在夢2裡增加新搶親玩法,但是他卻沒有告訴風騰,那個影片裡的一笑奈何就是他本人。
風騰方面當然也不知道一笑奈何就是他,這個ID還是他在夢遊江湖釋出之初,在舍友的推薦下注冊的,玩了一陣就沒繼續,直到和風騰建立合作後,才抱著熟悉前身遊戲的想法再度進入玩起來。
肖奈一邊簡單的解釋著他和風騰的關係,一邊調出更多的人設給微微看,微微凝神看了一會,問:“那新的搶親玩法是什麼意思?”
“簡單說,就是設定一個搶親開關,開啟搶親開關的未婚異性玩家可以互相搶親。”
微微迅速的反應過來:“就像一些遊戲裡的PK開關那樣?”
“嗯。”
好像的確很新鮮很好玩,但是這樣不會很混亂嗎?微微想象了一下全網遊男女們搶來搶去的情景,汗了。