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八方不斷湧來圍截,雖然藉助房屋的掩護,同樣也能給驚天公會造成些許傷亡,卻離攔截住驚天公會不斷朝城主府推進卻絕無可能。

時間一分一分過去,殺進城內到兵臨城主府這道難關的路途是最長的,就算沒有遭遇巷戰攔截,無法使用傳送陣的情況下,光是走,以速度最慢的盾戰士推進速度,最少也得十三四個小時才能到達城主府。

城外,圍觀的玩家在看不到主城裡面的戰況,只能等驚天公會會員上傳影片才知道情況。再加上巷戰誰都知道是耗時最長的,已經有不少人開始退出圍觀,然後被新來的玩家給佔據位置。

身旁走了一批又一批,凌辰卻始終沒動。他不僅僅是來看熱鬧的,更是來等時機的。這時機,關係到光輝村未來的發展潛力。一旦沒有把握住,光輝村將止步不前,只能夠跟一家大型公會抗衡。要是把握住了機會,光輝村很可能將成為主城統治者之外,又一個超大型勢力。這勢力,很可能連一座主城的統治者也不怕。真要如此,整個《第二世界》,將再無任何能夠企圖以勢力來對付他的人,因為他本身也是一個超級大勢力的主人。

距離開戰過去一天沒多久,終於,玉漢城論壇上出現驚天公會發出的、已經殺到城主府的帖子。沉寂了一段時間的玩家們,再度興奮起來。驚天公會拿下主城,就剩下這最後一道難關了。

城主府極大,而且自成系統,圍牆什麼的就和公會戰一樣無法攀爬,只能透過四面的大門殺進去。再加上城主府外還有大量守軍,隨時可以裡應外合發動強攻,因此想要拿下城主府,同樣也是個不小的難題。當然,這難題在各大難關當中,算是最小的一個。

玩家公會攻打npc主城,其實並沒有什麼太值得一看的地方,除了比較恢宏壯觀之外,甚至還不如兩家大型公會燒錢和拼頭腦打公會戰精彩。但這是玉漢城發生的第一次攻城戰,意義重大,等同於主城從今往後很多地方將由玩家說了算,主城勢力也將從諸侯爭霸的局面變成一家獨大的情況。

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再加上攻城戰,不管是攻城方獲勝還是守城方獲勝,全城所有的玩家都將從中受益,攻城方獲勝,這利益將更大。一旦守城方獲勝,攻城方每日百萬金幣的宣戰費用,將有一半會平均分給全城所有玩家。玉漢城玩家數量達到一億出頭,打上一天,等於每人就可以分到五十銅幣,打上兩天,每人就可以分到一百銅幣。

對普通玩家而言,五十銅幣一天,已經等同於千辛萬苦去做任務

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