第十二章 現實蛻變 (第1/4頁)
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就在系統公告訊息突然傳出來的那一時刻。
許多正在遊戲內部做事的玩家,一個個都驚了,這才開服多長時間,就已經有人擊殺領主級別的怪物。
還是一個人單殺做到的。
“三葬真君是哪位大神高玩?這麼快就搞死領主怪了!”有狗頭人玩家滿臉驚詫,都忘記了自己正在打怪。
然後下一刻,不小心拉錯仇恨,導致他被打成了殘血。
他下意識一後退,連帶著身旁的隊友都給帶偏了,很快就引起一連串的怪物圍攻,直接當場團滅。
“你他孃的亂跑個蛋蛋,一下子引來這麼多怪!”
“不想玩就滾蛋,老子自己重新組隊換人,反正現在人多,隨便搞,也不缺你一個。”
“你這貨也有臉說我,之前又是誰不小心多拉了兩個怪,害得小爺白白死了一次,損失了百分之十的經驗。”
“老子是隊長,必需聽我的……。”
……
不一會兒,一個狗頭人就和一個豬頭人在復活墓地裡面互相掐起來,一個個面紅耳赤,互相問候對方的全家族譜。
與此同時,亦有那些遊戲公會的高層人員,注意到這一條顯眼訊息。
幾乎不約而同吩咐下達同樣的命令。
“去調查一下,看看這三葬真君是散人玩家,還是其它公會準備培養的牌面人物。”
“如果是散人玩家,那就想辦法吸引到公會內部。”
“如果是其它公會準備推舉出來的牌面人物,那就想辦法打聽清楚,對方是怎麼做到獨自擊殺領主級怪物。”
雖然現在還沒有真正的公會遊戲道具出現,但並不妨礙這些遊戲公會與組織等,提前招收搜尋遊戲中的高手。
等有了相關遊戲道具就即刻成立。
因為每一個遊戲高手,都能在遊戲中創造出巨大的現實利益。
虛擬現實遊戲,早已經成為一項成熟的綜合型利益產業鏈,已經不再是單純的遊戲那麼簡單。
比如在遊戲內部拍電影與電視劇,連各種特效和道具都省了。
而且拍攝出來的效果比現實中拍攝還要好。
甚至還能向遊戲公司花錢付費,購買一些拍攝電影與電視劇用的演員NPC,讓拍戲連真實演員都不需要。
可謂是人人都能當導演與編劇。
而這種情況,還僅僅只是虛擬現實遊戲的一種衍生利益產業