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被明哲偷襲的隊伍叫做“萬物皆可盤”隊, 如隊伍名稱所示,這個隊伍匯聚著一群沙雕。
不過沙雕歸沙雕,到了該展現實力得時候, 就會展現實力。為了應對比賽,全員異能者的萬物皆可盤隊進行了緊張刺激的集訓鍛鍊, 打出的配合堪稱天衣無縫。
在比賽前, 團隊還專門跑到競技場裡對著觀眾們宣讀戰鬥宣言, 給人們留下影響深刻印象。
果然, 基地眾人出現在大螢幕時, 觀眾們全都認出, 聚在一起交頭接耳。
“這不是上午比賽結束之後,特意跑到競技臺上發表勝利宣言的團隊嗎?”
“是啊,沒想到遇到了他們, 所以說不要這麼放快狠話,萬一接下來就淘汰了呢?那多尷尬。”
“好了,你們也不要這麼早下定論, 說不定人家能贏呢?你們不要忘記了, 這裡可是他們團隊的大本營, 而那邊只有一個隊員潛入。”
在觀眾們激烈討論, 打賭哪個團隊會贏的時候,萬物皆可盤團隊的五個成員還在奮力抵抗喪屍。
他們完全不知道明哲的到來, 一心一意分成五個方向,將搖搖欲墜的欄杆支撐住。
明哲嚥了口口水。
他還從來沒有幹過這種活, 萬一失敗,那就是落得一個被活捉的下場。按照比賽規定, 獵人之間的競爭也將使用玩具槍, 發射紅色顏料攻擊, 子彈如果擊中腦袋心臟等重要部位,將直接視為淘汰,不能繼續參加這一場比賽。
淘汰並不能直接給某個隊加分或者減分。俞簡設計這一點的時候也有考慮,如果直接使用加分或減分的標準,那麼這些獵人從一開始的目標,就變成了‘殺死’對面的敵人。
一個人的生命是有重量的,不能輕飄飄被分數概括。要讓獵人們明白,他們失去的隊友並不只是一個冷冰冰的分數,而是一個活生生的人。
不管是比賽還是真正的外出殺喪屍,這點都尤為重要,而且,在現實裡死亡,就真的沒有迴轉餘地了。
——話雖如此,但只要有比賽就一定會有紛爭,即使沒有分數,也會有獵人因為隊友早早淘汰出比賽,而對這名隊友產生不滿。
這些嘛,只能慢慢的引導了,看能不能找到更好的方式。
賽場上,一心一意對抗喪屍的團隊沒有注意到悄悄前進的明哲。
只是一個眨眼的功夫,明哲便消失在喪屍堆中,連螢幕外的觀眾都沒看明白他是怎麼消失的,網路上還掀起一股討論的