1.3 n9 中【改】 (第1/5頁)
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坐在遊艇的全景舷窗旁,吳塵和蝶舞經過一番長談,終於瞭解了個大概。
首先,庇護所是什麼地方。
按照蝶舞的理解,庇護所是一個高維度的創造界。她籠罩在我們生活的物質世界之上。具象化的特徵是一個滾筒狀的漩渦星雲。漩渦中心的黑洞是主神領域,圍繞著黑洞的點點繁星是庇護所的常駐居民——玩家。
作為低維度的四維生物的代表,所以,初次進入的人會以一種‘氣態’的方式存在。想獲得實質化的肉身的前提,就是要擁有一座專屬的庇護所。
創造庇護所世界的人叫‘零’。到現在為止,還不知道零大人的來歷。關於零大人的一切都還是個迷。她自稱架構者。唯一可以確定的是,的確是她創造了庇護所世界。
其次,庇護所的世界裡,專屬庇護所是一切活動的前提。
無論交易、交往,獲取情報、資訊,甚是招募、解僱電影中的npc,都需要在庇護所裡執行。當然,對於不同屬性世界的造物,實現上述功能的方式也不盡相同。比如同樣是時光穿梭,魔幻世界就是魔法門,而科幻世界則是星門。
獲得專屬庇護所的過程叫‘同質化’。簡單的說,就是將劇情世界裡的造物,轉移到庇護所世界來。這個轉移的過程,玩家們通俗的叫‘摘除’。而零大人會非常詩意的形容為‘化為星辰’。
專屬庇護所的定義也很寬泛。可以是一臺汽車,一間旅館,一座城堡,甚至是一塊大陸,一顆星球。因為在零大人的眼中,組成三維的長、寬、高,甚至是三維本身,都沒有任何區別。
再次,如果說玩家是庇護所的核心的話,那麼npc就是庇護所的基石。
沒有這些可愛的npc,我們還能玩什麼?就像一部電影有領銜主演,第二主演,第三主演;第一配角,第二配角,第三……特別介紹、友情出演,路人甲,無名英雄一樣,npc的重要性也是要區別對待的。幹掉一個主角,和幹掉一個字幕組都不會出現的無名烈士,對劇情世界的影響顯然是不同的。越是重要的npc,受到的規則保護就會越強大,遇到他們的時候千萬別頭腦發熱,因為傳說每個世界都有類似位面守護者的強大存在。