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那個大陸中,想必都是什麼高階場景,看的小風一陣無奈。難道說因為自己是魔法師職業的緣故,所以死了之後是出現在西方地獄之內?
沒錯,不是地府正是地獄。小風此刻所在的空間內,充滿了岩漿亂石,天空一片血色,時不時的傳來陣陣哀嚎之聲。視野盡處,幾道隱隱燃燒的綠色火焰徘徊不斷,似乎是具有生命一般,而小風此時所在的地點,正好是在一處岩漿環繞的孤島之上。
就在此時,久違的系統女音適時響起,伴隨這聲音的傳出,小風下意識的看向自己這身行頭,心中忽然便是一驚:
“您已在副本中死亡,但是因為一些原因,您進入了地獄空間。如果您可以在一天內突破地獄關卡,您便可以復活。否則將被傳送出副本,並且當您的生命降低到50%以下時,將會有機會遇到地獄來客,他們會向您索要任務失敗的代價。”
這系統女音聲音極為古怪,上半句還是完全不帶感情色彩的機械音,可到了下半句小風卻好似錯覺般的,從她的聲音中感到一股森然冷意,不知是這遊戲策劃太會把握人心,還是他們覺得這是一種“良好的”遊戲體驗。
遊戲裡死亡並不可怕,可怕的是這種死亡未可知,因為當生命下降到50%後,便會一直提心吊膽,因為你不知道什麼時候會刷出地獄怪來索命,而50%的生命值,卻並不能讓一個遊戲玩家感到絕望。
其實很早就有人提出“全息網遊和第一人稱有什麼區別”的問題,最大的區別就在於感知,如果一個極為恐怖的怪物刷臉,那在第一人稱遊戲中,帶給你的只是視覺衝擊,而全息網遊則是五感衝擊。
不過想來遊戲公司也不會做的這麼絕,如果真是這樣,恐怕就算這是唯一的一款全息網遊,也要有人默默的退坑了。不過就算如此,一到50%血就提心吊膽也不是什麼好事,而小風在遊戲主體世界中,卻又是Npc副身份,他不能死,也不敢死。
他這身份來的十分的早,若是Npc身份的玩家死亡,那麼作為Npc時期的一切所得,都會消失不見。而是否成為Npc,這也要取決於玩家當初的決斷,雖然會獲得一些其他玩家享受不到的便利,但是也同樣面臨著巨大的危險。
心下既定,小風開始打量起四周環境,可一望之下卻是暗自無語。因為他此刻身在一處孤島之上,雖然岩漿中有那麼一條小路連線“大陸”,可是那條小路上卻充滿了綠色生命火焰,他可不覺到那些火焰是什麼溫和的生物,只怕一靠近就要被烘烤成肉乾。