第123章 公測1 公測第一天。 (第1/9頁)
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略顯空曠的城市因為玩家們的湧入而熱鬧了起來。
城市中心的祭壇依舊是玩家們的出生點和復活點, 源源不斷的玩家從中湧出。
有些玩家在開服後的第一時間koi出現在了出生點,而有些玩家則晚了半個小時。
至於為什麼會出現時間上的先後差,很簡單, 因為遊戲推出了捏臉系統。
第一時間出現在王國的, 基本上都是隨機了模板臉的玩家, 而慢了半小時的, 基本上都是精挑細選捏了一張滿意的臉才進入遊戲的玩家。
吳星盯著半小時後才浮現出來的人影,在自己小本本上記下重點:審美處於中等水平的人不建議自己捏臉。
全息遊戲的捏臉系統跟以往網遊裡的捏臉系統不同, 全靠玩家自己在那微調, 十分考驗審美。
順帶一提, 所謂微挑是指細微的調整,也就是說,是在隨機一張模板臉的前提下, 玩家對此進行細微調整。
所以, 傾國傾城, 盛世美顏,就別想了,系統根本不支援。
在半個小時後洶湧湧出的人群再一次覆蓋了整個出生點, 蹲在出生點門口的吳星朝一旁挪了挪腳步, 給蹦躂的玩家們讓出空間。
剛從出生點出來的玩家沒急著離開出生點,相反,他們在出生點內轉圈、蹦躂、揮手、露出笑容……畫風奇特且充滿了睿智感。
那是在進行新手引導。
網遊時代的新手引導一般是教玩家怎麼操作人物角色, 而這個全息遊戲的新手引導,是教玩家認識自己的人物面板, 以及如何友善的跟npc交流……
十分具有特色。
雖然吳星已經往外退了幾步,但依舊有蹦躂的太起勁的玩家撞到了他。
正在進行新手引導的玩家當即條件反射:“不好意思,您沒事吧。”
瞧把玩家嚯嚯成什麼樣, 都用上敬語了。
吳星能感受到國王陛下試圖讓玩家們文明遊戲的迫切願望——就是有點不切實際。
新玩家道歉完之後,飛快檢視自己的聲望,發現沒降低,重新繼續完成他的新手引導。
玩家的個人角色介面是遊戲的另一個重點。
除去最上方的名字、職業,等級,以太點數這些之外,個人面板上還有不同種族和勢力的聲望值、好感度,任務介面,以及未解鎖的好友介面和好友頻道、全地圖頻道等其他功能。
吳星看了眼自己的個人面板,內測玩家跟公測