第56章 現實13 各方的反饋。 (第4/9頁)
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呢?】
【照你們這麼一說,這主線任務怎麼聽起來全都跟擴張有關?】
【都說是遊戲的主線任務了,當然跟整個遊戲世界有關,牽動不了整個世界的那能叫主線任務嗎?】
【所以,雖然王國現在苟在神隕之地裡,但我們的目標是……征服世界?】
【我覺得正常來說,不應該得出這個結論?】
【因為正常來說,玩家可以選擇不同的種族,在不同的新手村裡出現,這樣的話,保證了每個種族的劇情都能被挖掘,也保證了玩家內部勢力的分散。
但就內測的情況來看,玩家們作為王國的一份子這個設定,讓玩家對王國有了歸屬感,那王國的發展就變成了玩家們的主線任務……所以很難不聯想到這上面去。】
【所以公測這一點會變嗎?我一直懷疑之所以玩家們都在王國出現,是因為策劃還沒設計好其他種族的劇情……】
【就真是內測唄?】
【從看到空蕩蕩的玩家面板的那一刻開始,我覺得你們就該對這一點有鮮明的認知——策劃就是拿玩家當工具人使呢。】
【本來我該無能狂怒,日一波策劃的,但我仔細一想,我跟策劃好像也不是銷售和客人的關係,這頭盔他也沒收錢……突然就底氣不足了起來。】
【這麼說,之前國王陛下是不是說過,不會開遊戲公司?全息遊戲的執行和發售都交由國家來執行?
如果沒有遊戲公司的話,那他怎麼賣遊戲呢?】
【他好像沒說,他打算盈利……】
【???
這個意思是?這是個公益性專案?不至於吧?雖然我知道國王陛下腦回路跟正常人不一樣,但這全息遊戲發行,有腦子的人都能算出它的鉅額利潤,一個不巧,那就是全息遊戲先驅,要是專利申請的多,之後所有研發的全息遊戲都得給他交錢,世界首富指日可待。
結果你跟我說這是一個公益專案?現在的科學家都這麼視金錢如糞土了嗎?】
【這不是視金錢如糞土,這是壓根不是人。我現在相信之前另一個謠言了,這是國家層面的專案,不屬於個人。】
【就算不屬於個人,國家出面該收費還是得收費啊,不然前期投入的研發資金,後期推廣維持遊戲公司的投入,難道不需要錢?】
【不可能不收費的,信用點體系就是給氪金鋪路了,我覺得你們想太多了,最多就是國王陛下不親自出面收費這一步,怎麼可能不收費?】