第66章 遊戲44a;現實15 (第2/9頁)
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個合理黨,非要在遊戲裡講究邏輯和故事性。】
【策劃腦子有坑這種常識性問題就不要贅述了,不過這個發現很有價值,我甚至一瞬間猜到了為什麼up主一直不提公測的原因。】
【是什麼?】
【趕緊說,別賣關子。】
【雲玩家狂怒!】
【因為王國還沒發展好,其他職業也沒出場,其他地圖還沒開放,按照策劃非要在遊戲裡講故事和邏輯的推測來看,王國的發展跟遊戲的推進息息相關。】
【我居然沒看懂這個解釋?我智商不夠?】
【我懂了!
正常策劃:修改後臺程式和運算,更新新功能。
傻逼策劃:更新劇情,走劇情,出現新功能。】
【???】
【突然在一瞬間領悟了策劃有多傻逼?】
【眾籌一個學計算機的,幫國王陛下改下後臺程式吧!】
【不是,國王陛下都能折騰出全息遊戲了?還能不懂計算機?】
【那他就是特地這麼設計的?明明這個功能早就出來了,非要劇情走到建好教學樓,法師上課,才出現職業和技能?】
【從內測的情況來看,我不得不說,恐怕確實是這樣。】
【這可是透過上傳影片來宣傳遊戲的up主,你們對他有什麼不該有的期待?他上傳的影片標題叫《從零開始當國王》,你品,你細品。】
【所以,我們難道是在真人上演,從零開始玩遊戲嗎?】
【前排提醒,不要辱罵策劃,說歸說,鬧歸鬧,內測資格要不要了?】
*
而在某個玩家上傳的,法師的第一堂課——關於以太感知的錄影中,彈幕們正聊得起勁。
有幸被錄製了講課全過程的這位法師,好巧不巧,就是穆迪。
“以太是父神創造的基本元素之一,它無處不在,無所不能,只要你跟以太的聯絡足夠緊密,你甚至能改變世界。”
“當然對你們來說,現在更重要的是認識到以太的存在。”
“理論上而言,所有生物都能感知到以太的存在,因為以太存在於所有生物體內,但也存在一部分智慧生物無法感知以太的狀況,所以,祈禱你們不是後者吧。”
在這堂將近一個小時的課程中,前半部分,穆迪詳細的向玩家們介紹了以太的存在,而在後半部分,他開始教導玩家如何感知以太。
影片裡的玩家紛紛透過新