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,是不可言之物誕生且強大的標準流程。
不過在這個過程中大多會出現人類死亡事件,引起周邊人的恐慌。
而玩家的出現,導致埃之金的僱傭報酬標準直線下降,為恐慌的普通村民提供了一個最佳解決方案。
這群異世界的來客,簡直是瘋子,哪怕報酬只有幾個銅板都毫無意見。
所以,在不可言之物尚未成長起來之前,來自村民的委託往往就已經出現在埃之金手裡。
事實上,在埃之金跟國王合作,推出賞金獵人模式之後,不可言之物的生存環境迅速惡劣,以往每隔十幾年就能鬧出邪神降臨般氣勢的不可言之物,在這二十年內壓根沒鬧出任何一場成氣候的邪惡祭祀。
而除去不可言之物外,人類國度中最常見的賞金獵人任務不可避免的跟貴族掛上了鉤——還是那個原因,玩家這群異世界的來客,不僅對任務報酬過低毫無意見,對任務物件的身份也毫無意見。
任務報酬低?
玩家:無所謂,誰真在乎那麼點錢了?重點是給好感度啊,我就刷個經驗不行啊?
任務物件是貴族?
玩家:npc眾生平等,能發特殊任務的除外。
這直接導致了一堆貴族相關的賞金獵人任務被匿名釋出,什麼強取豪奪,什麼刺探機密,什麼殺人放火……
眼看玩家就要以賞金獵人之名,把迪曼帝國的貴族趕盡殺絕了,迪曼·卡倫三世終於姍姍來遲,跟王國進行了溝通,為貴族相關的賞金獵人任務劃出了一道明確的線——保留貴族的榮光,起碼得讓人活著。
但即便如此,針對貴族的任務依舊有增無減。
最常見的賞金獵人任務除去這兩類之外,還有特殊的一類:奴隸商人。
允許奴隸貿易的法令在一年半前已經被所有國家廢除,但這項源遠流長的鉅額貿易顯然不會在這麼短的時間內自發停止。
頂多是奴隸貿易從明目張膽變成了違法走私。
即使玩家踴躍參與圍剿行為,它依舊沒從大陸上消失。
這些打擊奴隸捕捉和貿易行為的任務委託人大多就是埃之金,這屬於半官方的委託任務,一旦埃之金知曉哪裡出現了奴隸商人的蹤跡,就會給玩家釋出相關任務,對其進行追蹤打擊。
除去這三類最常見的任務之外,其他的任務就大多是某些原住民心血來潮委託埃之金的任務了——比如說找人,再比如說耕地之類的奇葩任務。
吳