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王倫盯著安努達手上的清單看了兩秒, 贊同彈幕的判斷:這明顯是個坑。
“這些難度太大,我還是考慮下之前那幾個進階職業吧。”王倫重新看向安努達最先拿出來的那張清單,在各有缺點的四個職業中猶豫。
安努達有些遺憾, 準確來說, 非常遺憾。
王倫不是他接待的第一位需要定製進階職業的玩家, 在他之前, 安努達已經接待了數位擁有“新手村村長競選資格”的玩家,無一例外, 他們都拒絕了這張職業清單。
將玩家作為一個群體, 人們往往會驚訝他們的貪婪、無知以及無序。但如果只看玩家中的個體, 人們會更驚訝的發現,玩家們性格多樣化且層次分明。
在貪婪、無知且無序的群體中,存在著貪婪但剋制、無知但理智、毫無秩序但有自己規則的個體。
正如彈幕的判斷那樣, 之所以拿出這份清單, 確實是個坑……
玩家的出現讓埃之金看到了讓這張清單上的選項成為現實的可能, 正如安努達一開始就對王倫介紹的那樣,這是一個不成熟且擁有隱患的專案。
一具龍族的屍體可沒那麼容易讓一個弱小種族竊取龍族的身體素質。
更何況,埃之金又不是無法獲得一具龍族屍體。
要做到讓弱小種族竊取龍族的身體素質這一步, 他們需要一腳踩在道德和倫理的邊緣, 另一腳踩在竊取神只權柄之上,和諸多種族合作,對此進行“商品開發”, 才能完善這個商品。
但不巧的是,即使埃之金無所謂道德、倫理以及竊取神只權柄這三者可能帶來的負面影響, 他們也仍缺乏最關鍵的存在——一個不會在“商品開發”過程中輕易死亡,且對強大力量充滿野心的可控物件。
玩家就是最完美的人選。
這個種族不死的特性,意味著他們能配合“商品開發”的過程, 避免它中途夭折;他們對力量充滿野心且沒有道德約束,意味著他們能輕易跟埃之金達成一致;而最棒的一點是,他們擁有充沛的慾望,擁有慾望就意味著可控。
埃之金很難不對此產生一些想法,更妙的是,國王陛下恰巧跟他們商討起了關於為玩家定製進階職業的業務。
*
“您對定製進階職業感興趣?”安努達十分驚訝:“您覺得玩家們過於弱小了嗎?”
年輕的國王注視著他的時候,像是可以看穿他內心那的念頭——一貫如此,這位國王以往的表現甚至讓安