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“戰鬥體悟。”

“隨著多次的戰鬥經驗,你伴隨著多次閃避獲得了相關提升。”

“你獲得了【反射閃避】的部分資訊。”

“戰鬥體悟。”

“在多次使用類法術能力的過程中,你的感知和智慧讓你得到了相關的提升。”

“你獲得了【戰鬥施法】的部分資訊。”

“戰鬥體悟。”

“在多次受到大小傷勢並重新恢復後,你的身體對外傷有了微弱的抗性。”

“你領悟了專長【微弱外傷抗性】。”

“戰鬥體悟。”

“你使用了多次特殊技巧攻擊,併產生了巨大的戰果,結合你的知識,你得到了相關提升。”

“你獲得了【劍勢亂舞】的部分資訊。”

“戰鬥體悟。”

“你進行了一次無比熟練的斬首攻擊,結合你的知識,你得到了相關提升。”

“你獲得了【劍勢斬首】的部分資訊。”

一連六次的專長資訊提示,讓陳墨不禁喜上眉梢,再加上之前的技藝提升,雖然知道這次的收貨絕對不會小,但是這麼多的提示資訊還是讓他有些激動。

對於職業者而言,屬性和職業等級只是組成戰力的一部分,除此之外,更重要的是職業者所掌握的專長數量,這才是決定一個職業者戰鬥力強弱的根本之處,這一部分在達到傳奇之前都是決定性的東西。

就好比一個掌握專長數量不多的18級準傳奇職業者,他絕對打不過一個掌握了無數各類專長的12級職業者,只要一些戰鬥專長相差數量超過兩條,就可以忽視三個職業等級,這個忽視的等級甚至可以越階。

由此可見專長數量的多寡對職業者本身是有多麼的重要,也正是因此,陳墨才會如此興奮。

就當陳墨以為提示資訊結束之後,一條新的提示出現在了眼前:

“解鎖戰鬥總結……”

“開始統計本次戰鬥……”

“你額外獲得了旅者特殊專長——旅行之書。”

陳墨有些懵逼,今天難道是專長開會?居然一窩蜂的全都出現了,隨即一篇全新的提示出現在了眼前。

“旅行之術進行記載……”

“位面探索之戰【異界旅途】:公元2022年七月,畸變末日世界,你進行了一次跨越位面的未知探索,在這片充滿灰燼的世界中,你進行了接連不斷的戰鬥,並探明瞭部分世界的真相,你獨自

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