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誰走出“停機坪”空間的時間最短,卻定是要在通往棋盤廣場的走廊裡,等待四分鐘過去。這麼做的目的,恐怕是為了讓所有的倖存者都能夠同時聽到,本關正式的遊戲規則!

“沙沙沙……”終於,錄音機裡傳來了有質感的聲音,緊接著熟悉的電腦合成音不急不緩的傳來,“恭喜各位倖存者順利透過本關遊戲前四分鐘的考驗,接下來就要開始進行真正的遊戲!相信大家也看到你們腳下熟悉的飛行棋棋盤,只是在這關遊戲中,我們玩的不是飛行棋,而是殺戮棋。為了給遊戲增添些樂趣,我重新更改制定了部分遊戲規則,並且為這關遊戲重新定名為:四伏殺機。”

周遭安靜極了,所有人都屏息凝神地聽著錄音機裡的內容,生怕自己遺漏一點。

“下面說一下游戲規則:

一、每個人兩枚骰子,依紅、黃、藍、綠的先後順序和走向,開始遊戲,投擲骰子。

二、每組兩個人、或者一個人、或者無人。凡每組有參與者,且一人以上的,則拆分為兩批,每輪走一人,兩輪為一圈。每圈每個參與者都必須參與其中,每圈必須投擲一輪骰子。每組只有一位參與者的,必須輪空一次,只走一輪。請各位透過投擲骰子,按照所得的點數進入棋盤走格數。同時自行攜帶遊戲中所提供的一把武器,違者引爆!

三、兩枚骰子一起投擲,每個人每輪投擲一次。兩個骰子點數為大,即所得點數為四到六,則兩數相減,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為小,即所得點數為一到三,則兩數相加,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為一大一小,則兩數相加,其所得點數為走格步數。若得到雙數,且兩數為大,相減成零,停滯不動。得雙六,可再投擲一次,透過後得點數相加減,走格數。若得雙四、雙五,即相減為零,則停留原地不動。不可再多投,直到下一輪才可繼續投擲骰子,得點數前進。違者引爆!

四、骰子投擲完畢之後,參與者必須大聲將所得骰子的點數報出,並按照第三條規則計算走格步數。錯報點數者,做違規處理,當即引爆!

五、按得到骰子的點數行走時,如果停留在和自己顏色相同格子裡,可以向前一個相同顏色格子作‘跳躍’,也可以選擇不‘跳躍’。

六、若行進到顏色相同有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,透過虛線到前方顏色相同的一格後,捷徑至下一個與棋子顏色相同的格內;若是由上一個顏色相同的格子捷徑至顏色相同而有虛線連線的一格內,則照虛線箭頭指示的

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