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,李子毅真心沒有放在心上,因為他就是一個骷髏收集器,也就前期使用一下,後期丟在地圖上面探索養老而已。

(亡者之傷:上一章你還說人家是你的小甜甜!)

系統送的人物英雄,怎麼可能會是好東西,除非是趙清雪和張雲凝這樣的天命歐皇,抽出超極品的天賦,擴大前期優勢,提高英雄天賦,獲取更大收益。

英雄無敵,英雄無敵,沒有一個好的英雄如何能夠無敵。

這可不是說著玩。

英雄無敵中的英雄四維屬性可是能夠加持兵種,極大提高麾下兵種功防。

按照官方資料,英雄和兵種都是有評階之分,一共分為五大類,分別是:普通白色5點初始屬性,精英綠色10點初始英雄屬性,精銳紫色20點初始英雄屬性,核心橙色40點初始英雄屬性,英雄名將和冠軍兵種紅色英雄初始屬性未公佈。

這樣一對比,就明顯可以看出英雄之間的巨大差距,在加上天賦和初始特長,差距大到不可想象。

在英雄無敵遊戲裡面普通,精英和精銳三種英雄,可以在城鎮酒館招募。核心英雄需要野外探索和攻打野外城鎮獲得,至於獲得機率,也只有英雄無敵主智腦知道了。

最後的名將英雄,李子毅透過逗比系統灌輸資料,知道在五階地圖之前都不會出現,他的目標很明確,抓捕到一名核心英雄就行了。

“建造:議政廳。”

“建造:亂葬崗。”

“滴!議政廳建造成功,扣除黃金:1500,石料:100,木材:100。每天提供2000金幣稅收。”

“滴!亂葬崗建造成功,扣除黃金:500,當前可招募骷髏戰士:30,招募價格:100金幣。”

建造了議政廳和亂葬崗,李子毅用光了開局資源,接下來的兵種招募和城鎮建設,就需要玩家自身在大地圖上面尋找和探索了。

至於個人的今後發展,是龍是蛇,完全憑玩家的自身運氣和實力。

搞定開局建築,李子毅將目光看向英雄攜帶的兵種骷髏戰士,骷髏戰士的具體資訊就出現在眼前。

骷髏戰士:一階墓園近戰兵種,生命:8、攻擊:2、防禦:1、速度:3、戰場移動:3、物理傷害1-3。

生物特性:亡靈生物:不受士氣影響,無法復活和治療,免疫毒素,心志魔法和恐懼,被光屬性攻擊增傷25,不受光屬性魔法增幅,全身骨骼遠端傷害減免20。

骷髏戰

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