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別把現實和虛擬混為一談——這是一句很多人都知道的話,告誡著人們不要沉溺於虛擬。
只不過這句話對於科技越來越發達的現代社會,似乎失去了很大的說服力。
vr——
全名為virtualreality,即虛擬現實,簡稱vr,是由美國vpl公司建立人拉尼爾在20世紀80年代初提出的。
其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
也就是說,虛擬中存在現實,而現實也可以變成虛擬。
或許目前為止這種不成熟的技術並未被髮開出來,所以不具備強大的說服力,但是至少帶了一點希望。
現在,這種希望在這個世界變成了現實,不,也不能夠將其稱為現實,應該是得到了進一步的發展而已。
如果要形容一下現在的感覺的話,佐佑認為自己正在體驗一個奇妙的世界。
3d,同時帶著一點感官設定的虛擬試用機,佐佑正成為其中一個裝置的使用者。
眼前是一個帶有一點歐洲風格的城堡般的童話世界,放眼望去可以看到無數的街道和建築物,在牆角和路邊雜草等細節刻畫上也相當完美。
非要找出一個缺點的話,就是頭頂天空的動態效果顯得有些僵硬,但是正前方的噴水池的水花濺射效果和流光效果卻相當完美,讓人覺得有些奇怪。
明明細節可以處理好,可天空反而顯得有些粗製濫造了,是因為需要的虛擬記憶體太大,導致系統執行不順暢造成的滯待效果嗎?
佐佑沒有細細思考下去,而是有些疲倦的將待在頭上的頭盔樣式的裝置取了下來。
“細節處理十分到位,這種裝置?\宮老師是從哪裡買來的?不如說市場上根本就沒有賣吧。”
“因為我也想要體驗一下游戲的世界,剛好美國那邊有相關的朋友,所以就拜託他給我拿了一套,之後還必須還回去。”
“是嗎?對了,之前的遊戲。”
佐佑取下頭盔後坐在了沙發上,盯著眼前帶有異國容貌的男子。
之前聽說?\宮老師是混血兒,擁有一半的日本血統和一半的巴西血統,所以才會有點歐洲人的樣子。
不過比起這個,佐佑倒是想要問問之前兩人所玩的擲骰子的遊戲中,他使用的必勝法。