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4.2版本還有一個重要的更新內容,就是新增信任系統。
白銀能夠感知情緒,情緒能量中的靈子力的數量多寡在她眼裡是具體的,實體的。
她不但可以把好感量化,她其實也可以把仇恨,信任,忠誠,嫉妒等種種的情緒量化。
新增的信任系統就和宣傳片遊戲《贗品》裡介紹的一樣,讓玩家們可以時刻檢視其他NPC對於自己的信賴程度。
這樣一來,能夠讓玩家們潛伏的更容易,至少能知道自己的一舉一動有沒有踩雷。
還有就是——指定捏臉系統。
現在的玩家們可以在“導師”處透過消耗50騎士功勳更換自己的外形,陳燁提供了成百上千的新模版,而玩家們能夠變成模板裡任何人的樣子。
就算是想和雷歐伯爵胖得一模一樣都行。
如果沒有這個配套系統,“贗品”任務自然是做不成的。
最後就是萬眾矚目的獎勵介紹環節。
陳燁提供了一個明細的獎勵表,但同時這份表格又打了補丁說明,表示它隨時可能變動,根據實際劇情而確定。
因為日後會發生的許多事就連陳燁也預測不了,只能即時判定發放獎勵的多寡,不過獎勵表內的獎勵都是絕對會發的!
總的來說,這次活動的獎勵就是多,很多,非常的多!
獎勵表中的獎勵不只是有功勳的獎勵,而且還有數量繁多的實物獎勵。
陳燁足足列出來一百零一件魔法物品,有武器,有防具,有特殊道具,有各種藥劑,這些全部都是預計給玩家發放的獎勵。
除此之外,獎勵表內還有提到各種榮譽稱號,配套的里程碑,裝飾,BGM,專屬的“諾亞卡牌”都會發放給玩家們。
其實陳燁弄出這些獎勵,自己花費的成本並不多。
但是這一套套的很快把玩家們給看暈了,獎勵頁面就有三頁,其中除了魔法物品數量有限,大部分的東西是每一個玩家只要肯努力肝,用心玩就都能拿到。
獎勵基本劃分為三大部分,第一部分是混低保肯玩玩就能得到的,這部分必須要有,但是不能太多,太良心的遊戲往往離死不遠了。
第二部分是玩家們肯肝才能得到的,這部分也是必須有的,而且要佔據獎勵的最大頭。
最後是高玩、肝帝和歐皇才能得到的特殊獎勵。
這部分獎勵不能特別豐厚,而且更多的是榮譽性質的。
雖然不能讓