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遊戲中所經歷的的一切場景與記憶,都好似蒙上了一層迷霧一般,變得模模糊糊。

這種現象還不僅他有。

當詢問了白光電競裡的幾個朋友後,江恆發現:

似乎所有登入了《神秘紀元》的人,都出現了這種問題。

有不少內測玩家將這一問題反饋給了官方。

當然,除了這個問題外,他們還提交了一些例如npc身上的某些裝備脫不掉、遊戲角色無法更改性別之類的bug反饋。

而對於內測玩家們反饋的這些問題,遊戲官方統一發布了一則公告作為回應:

‘尊敬的各位勇士,感謝大家對《神秘紀元》的期待與支援。’

‘在內測結束後,根據玩家反饋,我們定位到了若干問題。’

‘由於遊戲採取深層夢境連結的方式,故玩家退出遊戲後,將會產生類似從夢中醒來的感覺。’

‘倘若遊戲中的部分記憶在登出遊戲後變得模糊,請不要擔心,這是正常現象。’

‘為了最佳化各位勇士的遊戲體驗,我們將對遊戲進行一次全面升級’

‘七天後的上午8點,《神秘紀元》將正式開始全球範圍公測。’

‘屆時,我們等待著各位的降臨——’

晃了晃腦袋,江恆重新拿起智慧終端,開啟遊戲論壇。

平復下自己的情緒後,他心中忽然有一種衝動,想要為遊戲中的那個世界做點什麼。

想了想,他點開發帖選項,緩緩輸入一行標題。

‘【內測絕密資料】末代龍裔的遊戲攻略’

努力回憶了一下還能記起來的遊戲內容,江恆開始輸入正文內容。

‘作為一名平平無奇的散人玩家,我很榮幸能參與《神秘紀元》為期十五天的內測。’

輸入到這裡,江恆思考了一下,在下面額外添了一行字。

‘ps:內測資格隨手一點就中了,不會真的有人抽不到吧?’

滿意的看了一遍,江恆繼續書寫帖子正文。

‘首先,是屬性與技能相關。’

‘作為完全沉浸式遊戲,神秘紀元的屬性加點,會完全反饋到玩家的體感上。’

‘例如你點了敏捷,你的速度與靈活性將能夠切身感覺到提高。點了力量,也能明顯感覺到搬動重物時變得更加輕鬆。’

‘當然,智

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