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也要有與之對立的扁平人物,比如溫晁啦嬌嬌啦人云亦云的烏合之眾啦。扁平人物其實任重而道遠,立場鮮明,大家都可以痛罵解氣,不會像前者那樣有人罵有人護,爭論不休。所以這就是向天打飛機菊苣最喜歡寫的一類人物(。如果一整本書的人物都是複雜而圓形,我不知道讀者看著會不會累,反正以我目前的能力,寫著一定會很累……
練習第三:
在開頭幾章的作者有話說裡我說過,這是一本任性之作,用來鍛鍊自己的某些方面的。
在卡大綱的階段,已經預先設想了很多即將收到的惡評,給自己打預防針。比如:男主聖父;憋屈不爽;好煩誰要看回憶殺;配角怎麼這麼多戲份;看了後面忘前面……的確很多都出現了。
最擔心的,就是她不好看。
渣反因為天然的熱題材優勢,佔了惡搞、吐槽和穿書文自帶爽感的便宜。不過,畢竟惡搞和吐槽並不是本質的東西。所以這篇文主要是想試試,如果去掉這些,我寫的東西還能不能看。
練習的過程中,也不斷有新的問題被髮掘出來。
比如共情。共情的目的很明確,就是為了插配角的故事。我把它當做變形的pov在用,但這手法簡單到幾乎是在偷懶。
再比如遭人詬病的奇長無比回憶殺。這寫法很不討好,從第一段開始就有讀者因此棄文,越到後來越多,爭議也越來越大,但我還是按照大綱插了三段長長長的回憶殺。
寫大綱時也考慮過拆散前世情節細碎地嵌進文裡,結論是,拆散之後,結構和時間線會更亂,閱讀更不輕鬆,前世情節的完整性被破壞,情緒也不連貫。本文嚴格來說是由前世今生雙線並行的兩個故事、兩段人生組成的。一些細枝末節的回憶可以碎片化,但重要的幾個階段和轉折事件只能詳寫,不能略。所以最後,我還是採取了我個人認為表現力最佳的方式。寫文上有些東西應該聽意見,有些東西卻最好堅持。不管別人認為是“最佳”還是“最差”,總之是我的嘗試。
還有一些情節因為狀態不佳而草草帶過,有一些人物沒有達到原本的力度……希望這些在修文的時候都能得到彌補。
感謝第四:
作者和讀者的認知往往南轅北轍,作者很難預料一篇文寫出來後會收到什麼樣的評價,會不會被讀者認可喜歡。作者自我感覺良好,但是讀者一點都不買賬;作者絞盡腦汁設計的橋段,讀者興趣缺缺。作者信筆亂塗,讀者卻熱烈追捧,這樣的情況是經常出現的。