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二世界》打破各大老牌集團在現實的財富壟斷幾乎是眾所周知的事情,操作手段也並不難猜。

靠著收點卡費來集聚龐大資金,然後全部埋入數不清的機遇當中。運氣好的玩家可以得到技能書、稀有物品、有著極品附加狀態的裝備,再或者是透過隱藏任務成為某個村莊的領主、一種需求量大藥劑配方、一份天上掉下來的啟動資金……不管是走實力路線還是走經營路線,大運基本上都是被普通人得到,至於能不能靠這些大運氣發展起來,那就得看個人本事。

那些現實的大集團就和殺戮試煉場的高手玩家一樣,憑著錢多,可以搶先買地買店鋪建公會佔領礦洞,只要運氣不至於太背,幾乎都能從中賺到利益。

其經過就是,殺戮試煉場將會讓一小批走黴運的高手被淘汰,一小批普通玩家憑藉運氣和個人能力擠進高手行列,甚至是登頂成為超級高手或鉅富商人。而《第二世界》將會讓一小批倒黴的公司或大集團被淘汰,一小批普通人憑藉運氣和個人能力擠進富豪行列,甚至登頂奪得主城的控制權。

最後的結果將會是在殺戮試煉場,絕大部分的普通玩家如果運氣好,多開到幾個橙光寶箱、黃光寶箱,能小賺一筆。運氣不好的普通玩家經常被幹掉,但只要不會過激,隔幾個月進去一趟,掉一兩級損失一點銀幣和榮譽值也不至於無法接受,算一算,整體是小虧一筆。而那些實力強的玩家,靠著搶奪榮譽值,整體算是小賺一筆。真正爽歪歪的是那些撞大運,撿到紫光寶箱的普通玩家。

《第二世界》基本上也是如此,所有的普通人貢獻出一部分不會傷筋動骨的財富,給一小批普通人創造了一飛沖天的可能性,讓大部分的有錢人都能增加財富。

盤算了一下,有情無義詢問道:“辰哥,十五天的活動你參不參加?雖然積分累計方面還是得拼運氣,看誰不會遇上五六十級的怪物,不會把積分全部白白送給其他玩家,但總歸還是實力越強機會也大。算起來,就跟建公會需要大量資金一樣,這應該是系統給你們這些超級高手獲得神殿遺蹟、失落秘境地圖碎片最好的一次機會。”

凌辰默然不語,他倒是想參加,可一進烈火熔岩,必定到處都是玩家,全身裝備九成以上是天賦值,拿什麼去參加?而且,就算放棄好不容易重置出來的天賦值,以他現在的速度,只要是遇到四十級以上的怪物就絕無逃脫的可能。

如果能把疾行蛛網再升幾級就好了,十幾個甚至更多的節點,加上節點間距離長達五六十米甚至更長,再加疾行蛛網令自己

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