60.第60章 改變相處的關係 (第2/4頁)
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到人類。
而現在她就看到了一個…活的,能夠動的,還很帥的人類,站在她的面前。
“住宿。”析木臉上帶著疲倦,靠著八腳馬的身體,有種大戰了幾天幾夜,腎透支的虛弱感。
而矮人小女孩聞言立即點頭,她兩隻小手擦了擦圍裙,隨後問道:
“是兩位客人,對吧?”
氣氛安靜了下來。
析木順著矮人小女孩的視線望去,只見侍奉火的修女,彷彿是下屬般站在他的身邊。
在察覺到他視線望去後,還對著他露出溫柔的微笑。
“灰燼大人,請…給我一些交流的時間。”矇眼的修女抬手輕輕搭在胸口,用哀求般語氣說著。
“如果我真的對您有一絲的惡意,之前我就能夠奪取您的性命,但是我什麼都沒有做。”
“……”
析木沒有回答,也沒拒絕。
事實上,他對於矇眼修女的所作所為,完全沒有任何意外,這本來就在他的預料之內。
如果他一開始就承認矇眼修女的身份,並且表示願意成為灰燼之主,那矇眼修女便會按照所謂的命運,一步步推動著他成為灰燼之主,整個任務過程還非常的煩瑣。
不過他要是拒絕成為灰燼之主,那矇眼修女的行動邏輯就會發生巨大的改變,從推動命運讓他成為灰燼之主,變成獲得他的信任,從而做出一些不過分的事情。
主導權就在他身上。
嗯…打一個不恰當的比喻,這就像是談戀愛,如果玩家一開始是衝著矇眼修女的顏值而答應成為灰燼之主,那迎接玩家的便是考驗,等玩家成為了灰燼之主,這才能收穫美人的芳心。
可如果玩家明明獲得了成為灰燼之主的命運,但是就是不執行灰燼之主的命運,這時候矇眼修女的行動邏輯就會發生顛覆性的改變,從我要幫助玩家成為灰燼之主,變成我要獲得玩家信任。
在這樣的前提下,玩家只要不是提出太過分的要求,矇眼修女都會為了“攻略”玩家,獲取玩家的信任,從而無可奈何的答應下來。
狀態從玩家攻略矇眼修女,變成矇眼修女攻略玩家。
而主動權自然就變成玩家所有。
“對了,灰燼大人您是打算休息吧?”矇眼修女見析木沉默不語,來到矮人小女孩面前自覺付錢。
“請準備兩間相鄰的房間。”
“是。”矮人小女孩乖巧點頭,慌慌張張的跑進店鋪,她的父親前往