重灌(“打你們的少管我”...) (第4/5頁)
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“哎呀。”
npc估計是閒得發慌,在後面陰陽怪氣地道,“實力相差懸殊啊。你們抱著物資也不能帶到棺材裡去。這可怎麼辦?”
乘風有條不紊地說:“所有小隊整合後往裝甲車所在的紅點區域靠近。戰線轉移至出口附近。”
npc受了忽視,自顧著道:“人頭沒有,人心不齊,光有幾枚子彈有什麼用?你們部隊的積分已經徹底墊底了。我估計跟你的盟友差了起碼有兩三倍吧,你們怎麼翻盤?”
乘風衝他翻了個白眼:“你別說話。你真無聊。”
npc臉一冷,說:“你第三次兇我了,好歹我剛才還給了你們一個提示。”
乘風:“……我怎麼兇你了?”
這人怎麼那麼玻璃心?
乘風站起身來,視線比坐著的npc要高上一截,她把光腦夾在腰側,說:“我們要領機甲。現在可以吧?”
每所軍校可以領取一臺防護機甲。一個陣營就是三臺。
只不過大戰場裡的機甲,能源跟武器庫都有限,非待機狀態下只能執行三個小時。無法二次充能。
npc的表情稍正經了些,問:“機甲沒有時間限制,你們要領什麼?”
乘風說:“重灌。”
所有機甲型別的武器庫中,攜帶的兵器數量是固定的。雙方需要互相掣肘,攔截彼此的熱^武器。
大戰場裡的機甲就跟終極手段一樣,最重要的作用是摁手裡,而不是打出去。
一般來說,僅有的三臺機甲選項都比較固定。
破軍一般會有,畢竟是公認的進攻型機甲,被譽為當代感測機甲中最強勢的機型。有撿漏的機率。
重灌也是常選機甲之一。
當年就有學生靠著重灌耐揍的特性,硬生生抗下幾枚炮彈,在耗空對方的武器庫後,橫掃全場,一舉翻盤。讓眾人發現了這bug一般的玩法。
白方這次選了一臺重灌,開場的時候用來破門。所以紅方必然也要選一臺重灌。
聯大先挑了。
重灌是辛曠的特長,他興奮地吹了聲口哨。
沈澹驚詫,小聲問:“不選項雲間的破軍或者你的手操?”
她還以為這是他們聯大最重要的底牌。
江臨夏也憂傷嘆道:“唉,不選嚴慎我能理解,畢竟他黑。我跟老項付出了一片苦心,乘風你一點都不憐惜嗎?”
“不好