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說不給就當著所有人格的面親他,還必須是舌吻。倉鼠雖然人小小的,可也是個純爺們,哪受得了這個?當場拒絕,誰知秦博更爺們,用鳴人的話來說就是:“說到就要做到,這就是我的忍道。”
秦博緊急召喚了所有人格,抱著倉鼠當場就噘嘴,把倉鼠嚇得都快縮陽入腹了,當即答應秦博並提出自己的條件,讓所有人格見證。其他人格除了鳥姐都有點被噁心到了,紛紛贊同倉鼠的提議,如果秦博想幹啥可以商量或者約定做一件事,但不能這麼噁心自己。
秦博也是一瞪眼:“你們早這麼說不就得了嗎?我還噁心呢!”把倉鼠氣的鼻子都歪了可還得捏著鼻子把圓珠給他,其他人格一鬨而散,只有鳥姐撇了撇嘴,滿臉可惜。
等秦博吸收完手頭所有圓珠,問題來了:道具和技能選擇同型別增幅還是賭一手新道具?技能點用不用?怎麼用?給哪個技能或者道具強化了?
經過艱難的思想鬥爭,秦博決定賭一手,技能點攢著。原因也很簡單,就目前為止,秦博基本可以活的好好的,吃喝不愁,可難免夜路走多了遇到鬼,多一個面多一個選擇。
“被動技能:先下手為強。
在別人進攻或者攻擊別人時,必定先手攻擊到別人且必定命中。”
“蓄力一擊:凝露身體力量對敵人進行打擊,造成11倍傷害。”
“被動技能:潛能開發。
對身體的掌控瞭如指掌,可以做出許多稀奇古怪的姿勢。”
“召喚:烏鴉。
召喚一隻烏鴉進行警戒,警戒範圍20米。”
“鋒利的唐刀。”
“錘子。”
“追雲靴:移速15。”
“鳳凰牌腳踏車一輛。”
這技能和道具的抽取真的讓秦博開了眼了。
先說技能,先下手為強。我比你快,攻擊必定先手,還必定命中。這要是配上一把槍,妥妥的美式居合大宗師。前期就強的離譜,後期更別說了,只建立在雙方實際差距不離譜的程度,比如秦博拿著槍,對面來了個暴君,一槍打過去,暴君沒事兒,還沒等暴君發力,秦博就倒下了,有這個技能有啥用?
蓄力打擊,中規中矩。
潛能開發,怎麼看都是身體活化更適合吧,不過去了JOJO世界,沒有人比我更有逼格。
召喚:烏鴉,用好了就是神技能,用不好就螺旋昇天,10米也太近了,除非惡劣天氣或者特殊場景,10米看都看到了。