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而代價就是自己吸引到遠端兵注意,吃1~2波紅色方遠端兵的集火攻擊。

對於讓帝來說,遠端兵造成的傷害是其次,最主要的是如此之後,兵線就會“快速”朝著狗頭塔下推進。

這才是他最不願意看到的。

為什麼放著這麼多版本熱門上單不選選劍姬?

還不是想在前期把狗頭打成二哈!

讓他開局炸穿,為自己的選擇付出代價。

“劍姬在草裡沒有動,放任狗頭上線了!”

“這不消耗一波嘛?”

“打個破綻也好啊!”

遊戲載入後,導播掃了一遍雙方英雄站位,就將鏡頭固定在了上路。

因為所有人都在期待,祁舟與讓帝在前期的較量。

殊不知,雙方第一波無聲的交鋒已經結束。

祁舟跟隨兵線走到交匯點。

他並沒有a兵,而是轉身朝著一草方向開始“ctrl+3”。

“哦…sea對著草叢跳舞,他知道劍姬躲在裡面?”娃娃推了推眼鏡,但很快就想通了。

“let應該是在等待時機,如果他現在打狗頭的話,縱然可以獲得血量上優勢,但也會吸引小兵仇恨。”

“兵線推向紅色方的話,想要擊殺狗頭就難了。”

海爾兄弟這對搭檔,各有任務。

通常米勒是講述遊戲理解,娃娃則是掌控現場的氣氛。

見娃娃起了個頭,米勒也說出了自己的推斷。

“我猜測let很有可能會在近戰兵即將陣亡的那個時間節點動手!”

隨後他將原因說出。

在雙方近戰兵即將陣亡時,劍姬攻擊狗頭,雖說也會獲取小兵仇恨。

但是隻要劍姬打一波立刻進草就不會對兵線造成太大影響。

因為劍姬攻擊狗頭之後,紅色方遠端兵轉而攻擊劍姬。

這就會造成紅色方的近戰兵先死亡,但只要劍姬立刻進草,讓遠端兵把注意力轉移回藍色方殘血近戰兵。

雙方兵線就會平衡到剩下三個滿血遠端兵。

遠端兵的攻擊距離是550

而第一波兵線交匯時,雙方遠端都是成排站在最後,他們的直線距離是超過550的。

因此,即便藍色方遠端兵先消滅紅色方近戰兵,他們還需要向前移動一段距離才能攻擊到紅色方遠端兵。

這也就抵消了紅色方遠

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