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70%!

b級:擊殺一座石像(+5.5%),完成度71%-75.5%!

A級:擊殺兩座石像(+5.5%),完成度81%!

但想得到這些完成度,卻不是那麼簡單!

超高的爆發;

遠比同等級E級boss還要厚的血量;

範圍性的傷害技能;

超遠的攻擊距離;

厚實的血盾;

加上哪怕打到20%殘血後龜縮地面加雙防並回血的imba技能!

致使這最終boss之前的兩座石像,能阻擋下走到這一步80%的試煉者!

人族也在歷史過程中不斷吸取教訓後,逐步分析出了神廟守護者的優劣,優勢就是以上總結的這些。

得出一個結論:如果有新手到這一步,想著跟石像硬撼,絕對是愚蠢的行為!

而透過大資料分析,這兩座石像強則強矣,但有著致命的缺陷!

移動速度過低!

0.5m\/S的移動速度,老頭坐在輪椅上可能都比它跑得快,再有一點,石像的攻擊速度也很慢,很多通關的試煉者,就是靠著自身的走位,無損地完成磨血,最終解決兩座石像!

這也是以往經驗給出的最優解--水滴,石穿!

當然,哪怕人族總結出了這一套經驗,還是有很多人被阻擋在了這個關卡,究其原因,就是時間不充裕!

兩座石像這樣的資料面板,其實本就不是很容易擊殺闖到這一步的試煉者的--選擇真男人正面硬撼的傻缺不算!

其存在的目的就是拖延時間,畢竟,不是誰都能跟許坤一樣,僅花費了半天的時間,就進入了神廟!

95%以上的試煉者,闖入神廟的時間,都需要五天,甚至更多!

剩下的時間,想要磨掉兩座血量一萬的石像,談何容易!

更別說還有許多人,好不容易把石像磨到殘血,但在面對【堅毅不倒】的技能觸發後,5%每秒的回血時,又陷入了絕望!

這樣的回血速度,絕對比試煉者能對石像造成的輸出要多!

強制性傷害是-1,但石像的每秒回血就來到了50!

20秒之後,石像又滿血復活,就算你能再把它的血量打殘,它依舊能觸發【堅毅不倒】!

就是這麼賴皮!

所以,對於不破防的試煉者而言,將一座石像打成殘血,完成d級評價已然不易,最

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