第66章 (第2/8頁)
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吃雞場次排名榜上前四都是世界賽的老隊。
兩者相結合,就能分析出來哪些隊伍比較擅長積分賽,哪些隊伍比較擅長吃雞賽制。
這些事情的討論,就連週中賽2組的戰隊成員也沒能免俗。
1組那可真是臥虎藏龍,強隊中決出更強的隊伍。
外面說2組是混子、整活專家,在某種程度上不算瞎說。
就算是演員,那也是在世界賽上的演員,怎麼不見其他職業選手上世界賽的場合來演?
第二天下午,世界賽第一週週中賽正式開始。
1組的16支戰隊從後臺進入對戰室,等著比賽開始。
小組賽中大家都各自交手過,今天算是堆到一起來比賽。
“歡迎大家收看今天的世界賽週中賽第一場,芬蘭時間下午一點四十五分,國內時間是下午六點四十五分。”
“1組週中賽每天比賽有六場,兩點正式開始,每場比賽間隔15分鐘,六場比賽什麼時候打完,什麼時候結束。”
“六場比賽也是個體力活了,國內的網友今晚估計要在直播間蹲上幾個小時。”
具體結束時間不清楚,但保底要四個小時。
比賽沒有正式開始之前,都是解說員負責調動直播間氣氛,1組的比賽成員經過小組賽大家都很熟悉,所以解說沒有往這邊扯,反倒是講解起來週中賽的細節規則。
“週中賽也是積分制,不過跟小組賽有一個不同點,那就是增加了一個排名積分,就是說每隊最終積分在擊殺人頭上還有一個場次隊伍排名的分數。”
“簡單來說,一場比賽中最後吃雞隊伍總的積分是本場擊殺的人數,加上隊伍在本場的排名,吃雞隊伍有2分的加成,第二名隊伍有1分加成、第三名隊伍有1分加成。”
小組賽的吃雞,只有戰隊同積分的時候才有用,但在週中賽上吃雞一場就有2分的排名分。
解說們說完這個,蹲在直播間的觀眾細細品出來排名積分的作用。
如果說小組賽是那些擅長積分賽制度隊伍的戰場的話,週中賽則是強化了吃雞這一佔比,雖然大頭還是在比賽中擊殺的人頭積分,但也保留了苟分吃雞這條路。
就好比此前AC組比賽的時候SY這個苟分隊,如果後面運氣再好一點,苟到雞那就是白給兩個積分。
也給那些積分賽之打得兇,只想拿人頭的戰隊一點制衡,比如WG。
週中賽增加了戰隊排名積分這點,周