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夠務實,沒有開口就是冠軍,而且天秀髮現韓旗很看重運氣,在對話中多次提到這字眼,“你信氣運這之類的東西嗎?”
“啊?”她的問話有點飄忽,韓旗怔了下,“有點,怎麼了?”
“沒什麼。”天秀在心底給他下個斷語:愚昧。“那對新隊員,你有什麼想法嗎?雪飛有建議我挽留一下老炮,韓教練你覺得呢?”
“這建議很中肯。”韓旗也贊成,“主要是這個轉會期市面上好像不會掛更多ADC出來。”
ADC——Attack Damage Carry,也就是團隊裡負責輸出物理傷害的人,更通俗的說就是射手,這裡的C,意思就是Carry,也就是說到後期在團戰中最大額的輸出是由他來負責打的,如果輸出大多由AP——也就是法系輸出來打,那法師就叫做APC,這也讓RNL的隊伍充斥著多套體系,中單來C的又叫做中核,還有射核(ADC),野核(打野負責最多輸出),邊核(邊路負責輸出),這都是目前聯盟裡存在的戰術體系。不過,雖然猶如萬花筒,什麼體系都存在,但大家普遍認可的正統體系還是ADC體系,也就是說,給予射手最多的經濟和保護,由他來負責輸出。
為什麼射手這麼重要?天秀最近也在狂看比賽錄影,她感覺就是因為這是個推塔遊戲,其實沒什麼高深的原理,就是射手的攻擊範圍最大,通俗地說也就是手最長,所以可以在很遠的地方推塔,對面不容易打到,而且對塔傷害高,推塔快,所以可能任何職業都會在賽場上被摒棄,但射手永遠都會上場,就算怎麼被削弱也會想方設法地把它安排到陣容裡,只有這樣才能結束比賽,就這麼簡單。
既然射手這麼重要,那麼好的射手當然也是非常的吃香,這個位置的選手尤其需要大賽經驗,因為射手位會是對面想方設法來切的物件,心理素質、走位意識以及對危險的嗅覺,這都能決定一場比賽的生死。
“射手好不好,決定團戰到後期的成敗,射手活著就有輸出,死了這波團戰基本就不可能贏。所以射手位就算要換人也最好是老帶新,老射手坐鎮,新射手輪換上場熟悉比賽氣氛,就算輸了一小局心理壓力也不大,可以在臺下好好練。”韓旗也認為最好能留下李老炮,再從青訓營找個新射手和李老炮輪換,“這樣就算他下賽季還會走,隊伍也有人可以頂上。”
至於李老炮本人的ADC實力,他沒什麼異議,“走位很不錯,自保意識很強,輸出位也找得很好,上賽季打了幾波驚天翻盤的團戰