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大屬性,更是使他成為最理想的實驗物件!

特別是現在還沒有玩家上線的情況下,生體培養艙火力全開,不到幾秒就能生產出下一具肉體!

伴隨著這一聲聲慘叫的“伴奏”,高巖卻沒發現,自己的剛剛出現的某個特殊的熟練度屬性,居然也開始飛速的提升……

【叮!全服公告!】

【系統提示:歡迎玩家迴歸!】

【玩家達到10級,將開啟:】

【遊戲商店功能】

【遊戲好友功能】

【臨時(正式)團隊功能】

……

“老大,你選什麼?”

看著眼前的商店列表,靳亮眼裡頓時亮起了光:

自從遊戲更新以來,遊戲商店便出現了大量讓人直流口水的東西:

各種各樣的衝鋒槍,散彈槍,步槍,機槍,狙擊槍……

可以說,各類大殺器,簡直就是應有盡有!

只不過在一些高等級的武器後面,往往都會附加一些奇怪的條件:

除了三維屬性有要求之外,一個新的屬性的出現,更是引起了他極大的興趣:

“熟練度?”

不過,這一次停機更新,很明顯還是增加了不少東西的:

當他的視線轉移到該屬性上時,系統立即提供了以下解釋:

【熟練度是一個高階屬性,當持有某型別武器並使用一定時間後,你的熟練度會相應提升。】

【這個屬性,將隨著使用時間的增長而增加。】

【請注意,進階武器和高階武器對熟練度有額外的要求。】

相比起以前,還得在通知對話方塊裡詢問系統,這一次的系統介面,居然還有著明顯的改善!

“原來是這樣啊!”

而至於極為關注的轉職問題,也同樣沒有令他失望,

在10級的平民過後,赫然就是真正的戰鬥職業:

突擊兵,偵察兵,支援兵,潛行者……

其中,突擊兵就類似其他遊戲中的步槍兵一樣,簡直堪稱萬金油一般的存在:

而偵察兵則可以說是其他遊戲裡類似狙擊手的存在,更是可以透過組成遊戲團隊,進行類似其他遊戲裡互相“報點”的操作!

而支援兵就不用多說了,不但可以允許多攜帶一個主武器,更是可以購買一種被稱為“機槍守衛”的存在,堪稱是陣地戰的絕配!

潛行者

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