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幽暗深邃的地下,似張開的深淵之門,唯見點點明火在下方閃爍。

那是一些暗青色的亮光,似火焰般搖曳躍動,又如漫天繁星,點綴了黑暗。

於我而言,那更是燈塔。

只是,迷失在大海上的船見到燈塔代表著生的希望,可墜落於黑暗中的我看到這些亮光,與見到死神無異。

“太深了,我命休矣!”

我暗歎一聲,心知這次是沒人來救我了,就算下面是水潭,這個高度落入也會活活拍死我,入水姿勢再棒也沒用。

就在我近乎認命般的閉上眼睛時,整個人毫無徵兆的砸在了橫生於黑暗中的一個物件上,巨大的衝擊力讓我胸腔裡擠出“哇”的一道詭異的聲音,人已經徹底懵掉了,因為衝擊力來的太突然,而且過於巨大,以至於我都沒有感覺到痛苦,直接麻木,感覺不到自己的身體。

偏偏,這東西還頗有韌性,隨後又將我高高彈起,就跟跳水用的跳板似得,隨後我又狠狠砸在了另外一個類似的物件上。

咚咚咚!

接連不絕的摔摔打打讓我沒了脾氣,我覺得此刻我看起來一定很像個皮球,在這裡彈過來跳過去的。

“老祖宗啊,你這個進入方式設計的有點喪心病狂,只是千年前您老人家有沒有想到,您坑的第一個人就是您的子孫?”

我心中哀嘆,連續的衝擊下,對此已經完全麻木。

我大概也明白了,墓門之下,兩側橫生許多彈性極強的跳板,衝擊力很大,卻不至於死人,一旦進入,得擺好姿勢,以拋物線的狀態滾下去。

不過,也僅僅是不會死人而已,至於等摔下去究竟是殘廢了,還是摔成白痴了,估計那位末代天官壓根兒就沒考慮,或者說,他本來就準備讓下去的人涼個七七八八,這種設計與機關無異了,就是坑人的。

至於為什麼不一次性的直接坑死……

興許是找對生門的獎勵吧!

我看過歷代老祖宗的手札,那玩意就跟他們的日記差不多,字裡行間總是能表現出他們的一些性格特徵。

我大概總結了一下,發現歷代禮官都有一個非常賤的毛病——墓葬作為他們精心設計的類似於藝術品一樣的存在,在他們的內心裡卻沒有那麼的神聖,甚至,他們都不反感盜墓者,只會帶著一種貓戲老鼠一樣的心態來看待這種事情。

他們設計遊戲規則,等待不怕死的進去挑戰,就像一種博弈一樣,總會留下生路,一則估計是不把事兒做死的

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