第180章 全球公測4 戰爭開始時,並無號角。…… (第6/8頁)
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是不走陸地,直接入海,從海上形成封鎖蟲族的防線。
唯一的問題是,在海底待久了掉生命值。
沒錯,對於一個看上去具有人形,但實際上只是以太糰子的玩家來說,水下不能呼吸的設定僅僅體現在海底待久了掉生命值這一點上。
除此之外,只要玩家克服溺水的恐懼,完全能邁步水中——直到生命值掉完,重新復活為止。
這個問題其實也好解決,不管是以太還是科技產物,都有在水下自由呼吸的辦法,但還是那個老問題,玩家數量太多了。
就算是大魔法師也沒辦法給幾億玩家施加如此大規模的法術,而科技產物就更別提了,玩家連兵器都沒人手一把呢,更別提其他的了。
所以,這個問題最終被放置到了一旁。
這些陸陸續續入海的玩家數量極多,且似乎遠沒有盡頭,始終有玩家從王國趕來,匯入防線中。
王國騎士在這其中所起的功能,主要是確保玩家進入不同的隊伍。
雖然人數多到足以將南海外圍填滿,但在戰前,特調局還是有一份粗略的隊伍劃分,將內測大神、公測玩家以及最後的全球公測玩家分成了不同佇列,以確保不會互相干擾。
畢竟除去全球公測的玩家啥都不會之外,公測玩家都已經轉職了,而內測大神更是各個裝備精良,不乏差一級就能滿級的存在。
大神玩家們非常自然的劃分了隊伍,擔當起了臨時指揮,上一次攻打奧術學院讓他們對如何指揮一場大型多人團戰有了經驗。
當然現場玩家的數量……也確實稍微多了點,指揮精細到每個人是想都別想了,他們也就只能在公共頻道里喊從哪到哪是衝鋒一隊這種話了。
除此之外,就是玩家中的臨時復活點作為最後的保障,確保玩家能守住防線,在蟲族面前憑藉不死的優勢牢牢壓制住對方的來勢洶洶。
這條海岸線可以說綿長而無邊無際。
放在往常,即使與南海接壤的其他勢力封鎖領地,也決計無法徹底封鎖。
但這不是蟲族運氣太差,遇到了王國嗎?
所以蟲族大軍大概沒想過他們距離大陸只有咫尺之遙的時候,見到的不是一馬平川的海岸線,而是滿坑滿谷的玩家。
一眼望去,南海完全可以改名了,要不是周遭的水流依舊,都足以讓人誤以為這是在大陸而非陸地生物無法生存的海水之中了。
形容蟲族最常見的詞彙,是目之所及,皆是蟲族。