第234章 全球公測58 新dlc:玩家的版本。 (第7/9頁)
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劃那個壓根不搭理玩家的德行,能反應這麼快?】
【等會,你們去官網看了嗎?!!!!】
【媽呀,策劃這是又開始間歇性做人了?】
【什麼?什麼?發生了什麼?】
【{官網截圖}】
在自創技能官方推薦列表這一欄裡,分成了兩個子版面,一個是自創技能分類,一個是官方推薦。
而在官方推薦這一欄裡,整整齊齊的羅列了一長排自創技能——玩家沒見過的那種。
【我就掃了一眼,陸陸續續看到了一級技能,還有二級、三級的自創技能,你們敢信?】
【連一個零級的自創技能都沒有……】
【我直接拉了表格對照了下,官方推薦那一欄裡的自創技能全是新的。】
【點開這些自創技能,還有如何在遊戲中匯入該技能的教學流程……
我的媽呀,這還是我認識的策劃嗎?】
【我懷疑上一個主策劃被辭退了。】
【膽子大一點,我懷疑國王陛下玩遊戲的時候被npc給虐了。】
【策劃大赦天下!普天同慶!】
【等會,策劃出了一批高等級的自創技能,提子大佬給出了技能體系配表,所以這兩結合起來,意味著……】
【玩家的版本終於來臨了?】
【不說了,我去選自創技能了。】
【提醒一下其他玩家,不要把官方出的自創技能全給用上,提子大佬說的很明白了,形成體系比手裡一堆自創技能強多了。】
【我去試了下,自創技能倒是成功建立了,但問題是以太點數好像不太夠,這些高等級的自創技能消耗的以太點數太多了。】
【我記得零級技能是不消耗以太點數的。】
【鍛造師這些職業的一級技能消耗的以太點數也不多。】
【王倫倫:我嘗試了下,結合提子剛才在帖子裡說的話,我懷疑之所以這些高等級的自創技能的以太點數消耗特別多,跟我們不熟悉自創技能的法術框架有關。】
【葉犬:通俗來說,沒有鑰匙的車啟動時消耗的能量多,有了鑰匙的車啟動時需要的能量就很少。】
【無所謂!反正只要殺怪就給以太點數,這玩意容易攢。】
【所以,真的沒人討論下提子大佬跟策劃之間的關係?】
【我就說這遊戲的玩家哪有那麼多藏龍臥虎的?】
【也不一定,說不定真有