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和臭棋簍子下棋,越下越臭。對傻叉裝逼,越裝越傻。——裝逼者語錄。

陸叄叄看了一下時間,已經是凌晨一點了。打一個黃油打到現在,著實有些疲乏。而且更關鍵的是,她卡關了。

卡在老衲不停的破戒,不斷的從狗頭變成人頭,又從人頭變成狗頭的地方。遊戲沒什麼操作難度,就點幾個對話方塊做對話選擇。然後不斷找來美女,不斷的破戒……人物開始重複,劇情開始重複,CG也在重複。

一小段結束之後,加上一段旁白,告訴不久後迎來人類的自我毀滅。但具體什麼都沒有說,不過是黑屏加一句話而已。然後第二天重複過程……

陸叄叄在這一段耗時兩個多小時,重開了四五次,依然摸不著頭腦。這東西也查不到攻略,更不可能問系統,著實讓人頭禿。

難道說這遊戲就這麼玩的?還真不好說。作者惡趣味一些,畢竟遊戲名叫《不停的失禮》,中途產生迴圈也算契合了標題。何況當時遊戲製作這個時間段,說不定的發生什麼大事,畢竟從“人治”到“系統治”這過程中,必定是腥風血雨。一個半成品儲存下來,可能已經非常不容易。

陸叄叄躺在床上,休息一會兒,順帶也換個思路。

遊戲使用如此宏大的方式開局,看得出製作者絕對是有野心的。非常符合哪些裝逼者或老色批的人設,中途可能加點謎題,但絕對不會設定過不去的關卡。而且如果遊戲是未完成品,最後應該會有“未完待續”,或者“敬請期待”等字樣。

莫非遊戲藏著什麼暗語,或者遊戲本質是對映現實?

陸叄叄當即在電腦上,用最基礎的畫圖程式,捏著滑鼠畫了一個佛像,然後等半天,沒有什麼反應,更不會突然變成狗頭。

不過看著電腦上的佛像,陸叄叄突然又來了思路。她決定從程式碼邏輯的角度直接拆解遊戲,黃油而已,應該不會太複雜。

陸叄叄曾經參與過遊戲製作,也和諸多優秀計算機裝逼者有過交流,所學甚雜。不過眼下這個遊戲已經超越了她曾經的時代,她本人也不是計算機專業的,只能說試試看。

一行行程式碼在眼前執行,陸叄叄皺著眉認真研究,手指不時在滑鼠上點兩下。從最初一片茫然,到逐漸看出門道,到漸漸邏輯清晰起來。

陸叄叄突然有一種感覺,這個遊戲就是要拆程式碼來玩的。這些程式碼彷彿也有一種新手引導的感覺,這不像是無意的巧合,更像是有意為之。

又花了一個多小時,陸叄叄終於

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