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殺這種事情太過放在心上。

我則是點開了技能列表,剛服下了三顆天賦果實,這六十點技能點,要好好琢磨一下,怎麼分配。

現在需要技能點的技能有盜竊術、迅馳、襲殺、背擊、潛行和殘影分身,盜竊術不需要升級,咱又不做小偷。

迅馳先放一放,現在缺少的是傷害。

殘影分身先升到五級,殘影分身(5級):消耗220點魔法值釋放技能,可召喚出一個人物全屬性55的分身進行戰鬥,分身最長持續時間18秒鐘,技能冷卻時間45分鐘。(可使用技能點升級)。

“不行,魔法值的消耗增加了,不能再次提升了,而且殘影分身升一級需要五個技能點,五級之後需要十個技能點,這有點太多了”,心裡想著,就放棄了繼續升級殘影分身的想法。

接下來把襲殺、背擊和潛行各自提升了到了20級,三個技能現在的效果:

襲殺:20級【主動技能】瞬間移動至目標身後,並製造一次全物理攻擊上限90的傷害,造成目標眩暈,移動範圍方圓4米(大約七個攻擊距離,魔法師一般法術的攻擊距離),技能cd18秒。

背擊:(20級)【被動技能】,背後攻擊目標時攻擊傷害加成15、暴擊率增加8。

潛行(20級):使用技能有機率進入隱身狀態,隱身狀態下可使等級不高於自身(15級+技能等級)級的怪物,無法看到自己,等級不高於自身(2+03技能等級)級的玩家,無法看到自己,持續時間40秒,中途受到攻擊有60的機率顯露身形,技能冷卻時間,65分鐘。

這樣我還剩下11個技能點,我沒有繼續升級其他技能,11個技能點留存了下來,等待學習新的技能之後再做打算。

“這天賦果實真是個好東西,只是有使用限制,每天最多使用三個,每個月最多使用五個,並且不知道這麼逆天的道具,也不知道醉天霸是從哪裡得到的”。

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