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人在悲傷的時候就會露出痛苦的表情,人在幸福的時候就會露出快樂的表情,無論面對任何事情,普通人都會用各種不同的表情來形容現在的心情。
然而表情真的是必要的嗎?說白了,表情就是——表現在面部或姿態上的思想感情,也就是情緒的主觀體驗的外部表現模式。
那麼透過這樣的說法可以知道,表情也是可以使用肢體動作體現出來的。
憤怒的時候伸出右手中指頭,大笑的時候輕輕顫抖身體,即便是面癱也能夠做到這些動作,比如《ah zero》的面癱男主角,不過界冢伊奈帆也表現出緊張和痛苦。
簡而言之表情能夠以手腳和身體進行代替,可是這樣一來,表情不就成為了不必要的東西了嗎?
而且將自己的思想感情表現在面部上面,這反而會成為一種弱點吧。在很多時候人的反應都會體現在表情上面,也就是說表情會出賣人的真實想法,然而透過表情來欺騙敵人也是不錯的,表情之所以會被稱之為表情,那是由於表情是表面上的能夠假裝出來的情感體現。
不管是表情還是感情,總之這些東西的存在不一定是必要的。
可是說法歸說法,談論歸談論,無論如何去解釋,這樣的論點都不適用於所有情況上面。
比如現在的佐佑正在畫著原稿,在這裡表情是必需的,只有有了表情才能夠讓人物更加具體有活力。
只不過也不是說面癱屬性的人物就不會受歡迎,像是在動漫中最出名的女神凌波麗小姐,雖然有過‘凌波麗的微笑’,但是依舊身為三無面癱屬性的她可是一位大人氣角色。
當然將二次元的東西拿到三次元來對比有些不太恰當,可是如同之前所說,偷換概念是一個基本手段。
中斷這樣的思考,佐佑將目光放在了工作臺上面。透過數位板繪畫出來的人物還算是有著原作的風格,只不過其中有些細節佐佑無法很好的把握。
創作漫畫最難的是並非構思完美的劇情,除了完美的劇情之外,好的繪畫技術也是必要的。
為此。在繪畫漫畫原稿的時候,人物活動時臉部表情以及頭部詳細描寫是最難的地方。
人物開心的時候、人物痛苦的時候、人物奔跑的時候,甚至包裹人物轉身和睡覺的時候,在這些時間點上都必須把握住人物臉型的變化。
人們口中常說的‘畫風崩了’指的就是人物臉部崩壞的意思,造成這個的可能性