被狙擊的魔王提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
,最快更新學霸養成計劃 !
“遊戲販賣終止了!?”
這是在吃完午餐之後,佐佑和電話另一頭的type-oon負責人奈須崇和的談話。
走在前往車站的街道之上,面對炙熱的太陽的烘烤,這邊的語氣似乎比起烈日更加‘熱情’。
根據剛才的電話內容,佐佑對type-oon的臨時變意有些不滿,畢竟《fate/staynight》的銷售收入將成為自己的第一桶金,要是被直接腰斬的話,將影響到今後所有的日程安排,所以佐佑這邊不可能輕易答應對方的這個決定。
側身躲開人群,由於是節假日,不少學生正在街上游蕩者,一群少年少女有說有笑的從身邊經過。
是要開始‘放假後’嗎?
除非是五名少女,不然佐佑可提不起興趣。
拿著電話走到站臺,佐佑看了一眼自己身邊的汽車時刻表。
北澤車站到輕井車站大約需要五分鐘的車程,因為是國道線,說不定速度還會更快一些。
這條道路能夠直接從城市出去,經過沙灘和隧道之後,朝著沖繩出發。
在站臺等待的同時佐佑對另一頭的奈須崇和做出了回應。
“奈須先生是在開玩笑吧,既然簽約了,同時又規定好了銷售時間,如果臨時改變計劃的話,不只是對購買的玩家造成不便,對物流服務那邊也會引起相當的麻煩才對,那些訂單你們打算如何?全部退還回去?”
採取高壓的姿態,和佐佑不打算讓自己被對方小瞧。
《fate/staynight》的最後確定預定數量是二十八萬份,再減去其中一些意外情況,不收貨的情況,大約有二十五份吧,這個數目,毫無疑問可以在這一年內奪得第一。
現在的日本同人遊戲市場處於一種低迷狀態,除開type-oon過去的成名作《月姬》之外,就少有好的作品問世,導致這類行業開始下滑。
遊戲製作和輕小說改編動漫不同,兩者之間的差別或許就在於口碑對業績影響吧。
一款遊戲的口碑若是不好,那麼今後的產品也將收到影響;但是如果輕小說改編的動漫人氣不佳,還是可以靠著聲優以及今後的新作扳回人氣,比起遊戲來說要方便一些。
即便佐佑不太理解他們之間細微的差別,可大致上的東西還是理解的。
不管如何,佐佑都認為要在今天之內要進行遊戲的銷售,讓《fate/st