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場發揮的時候,心裡還有點不服氣的話,那現在,別人不知道,飛揚自己就是大型真香現場了——BP拿得好不好,選手心裡其實是非常明白的,尤其他是輔助,到底整體陣容有沒有優勢,輔助心裡一清二楚,陣容好就容易出節奏,佔視野也有底氣,畢竟容錯率高,有些垃圾陣容,拿到手就知道基本沒法打,只能寄望於選手的個人發揮,或者是對面的失誤,但那都是非常渺茫的事情,只能一邊慢性死亡一邊等希望,這種逆風局的感受是很差的,打多幾次,心態真的會崩潰。而比起一般只能拿到五五開或者□□開的Flag哥,老闆對BP做主的那幾局,EG至少都是七三開,誰不喜歡和這樣的教練合作?只要能贏比賽,真是什麼都好說。
也是奇怪,老闆上場,贏比賽是真的簡單,就感覺她好像有股運勢,真說不清,怎麼平時那麼龍精虎猛的對手,一到她對面就一個個衰起來了?就說KG吧,他們在紅色方,還是沒放鬼谷子和梅林——難道沒看出來嗎?鬼谷子根本就不是重點啊!
這肯定是因為初晴心態崩了!飛揚也認可老闆的斷言,雖然沒什麼證據,只憑猜心,但他確實是這麼想的:如果承認了EG的陣容超標在蘇定方和食夢獸的話,KG要破局就只能儘量拿到這兩個英雄,那也就意味著初晴和射手烏雲必須要有一個人玩蘇定方,如果再進一步的話,有一個人可能要拿射手英雄走野區——但初晴並不喜歡玩蘇定方打野,他也不會射手英雄,而且烏雲還進不了野區,因為KG是打野指揮,初晴走邊路無法指揮,KG將會陷入五人指揮的混亂局面!
這種在BP上想要破解對方套路的打法,叫做入侵式BP,雖然名字主動,但其實是相對較弱的隊伍才會採用的BP策略,強勢的隊伍只要拿到自己想要的陣容,就有信心打爆對面,反而會採取保守式BP。當然,除了入侵式BP以外,還有怎麼都Ban不明白的腦殘式BP,心態崩了的混日子BP等等,每個隊的問題都不一樣,BP環節能解讀出的東西也都不一樣。就KG目前的BP來看,飛揚能解讀出的就是初晴的心態已經不對了,他要堅持打自己的戰士野為核心,這樣在BP中,EG還是能正常拿到蘇定方和食夢獸中的一個,KG應該是希望他們拿蘇定方……
“食夢獸!”老闆斬釘截鐵的吩咐讓飛揚先是一怔,隨後明白過來:初晴不會拿蘇定方,而EG的新上單聖嬰也很少拿坦克邊,如果逼他拿了蘇定方的話,等於廢掉了一個KG的切後打爆發輸出的點,這會讓KG這邊打得更不舒服。
“蘇定方和