第20章 (第3/13頁)
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地看著剛午睡醒來的主創團隊。
三個衣衫不整不修邊幅的男人為溫以遙的造訪大動干戈,開始迅速地清理起堆在辦公桌上很多天的的過期泡麵。
但他們看起來雖然邋里邋遢,腦子卻還是清醒。
溫以遙只花了不到半小時,就和他們聊完了投資的事。
然後從他的兩個多億餘額裡,大方撥出一個億,對三人說:“只要我加入,現階段的錢,管夠”
對方三人:“!!”
其實在溫以遙出現以前,他們也不是沒想過找人投資。
可願意出錢的那些公司都想把他們消化成一個小業務板塊,而大資本根本看不上這種沒有上線成績的產品,連眼神都不給。
招聘也是這幾個月的事。
他們缺人。
運轉一家公司比他們想得難,他們知道彼此都不是會管理公司的人,三個人都是有技術沒經驗,只會悶頭寫程式碼。遊戲製作初期的策劃,上線後的運營,這些都需要專業人員來幫忙,所以掛了招聘資訊。
可是他們更缺錢。
拿不出合適的工資就招不到人,招不到人,他們就只能自己一邊熬禿頭一邊查漏補缺,很多東西都磕磕絆絆的,耽誤了原本的進度。
《殺海》的定位,是奔著五年內可以最佳化成全息網遊去的。
所以對基礎裝置和測試機的要求非常高,一臺功能不全的執行主機都得幾十萬,資金消耗巨大。
他們最開始投入的兩百萬早就用完了,現在產品又沒上線,賺不來錢。
三個技術人員想換個什麼新裝置,都得摳摳搜搜緊緊巴巴抱團打商量,最後一人出個幾萬塊湊一塊兒,還只夠買個零部件。
對於這些,溫以遙很清楚。
他上輩子是《殺海》的忠實玩家,能睜著眼玩到天亮的那種。對於主創三個人的經歷,他也在後來的採訪裡看到過。
溫以遙知道他們的痛點和需求,所以開門見山,告訴他們,他投錢但不控股,公司還是他們仨的,愛怎麼整怎麼整。
“《殺海》很棒,我有理由相信就算我不出現,你們也能成功。所以我給你們的資金不是救命稻草,只是一個心願申請書。”
三個懵逼的理工男異口同聲地問他:“什麼玩意兒?”
“我的心願是成為你們的初始合夥人,但我沒有技術,沒有人脈,也沒有經驗,窮得只剩錢。”
溫以遙真誠地問他們,“不知道你們能不能