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V,也得在緊密的合作下進行才可以。
動畫製作方、聲優、原畫、人設、展示劇情等等,沒有商量的話有可能讓成品偏離原作,會在後續的宣傳中造成影響。
身為不死川書店的副編輯長,町田苑子有著不少參與動畫化製作的經歷,面對PV的商談會議,自然可以信手拈來。
進入大樓而覺得涼爽不少的顧武在合川先生的帶領下進入電梯,直達七樓之後順著通道進入一間會議室。
會議室裡面等候的人不多,經過介紹後分別是導演、人設畫師以及兩名聲優。
順帶一提,顧武這次前來隨同參加的會議已經是二次會議,初次會議的時候便決定了很多方面的內容。
“後輩,把那些原作插畫集都拿出來吧。”
“恩,就在這裡。”
顧武將提著的原作插畫集全都放在桌面上。
動畫製作方的目的很簡單,希望立刻完成這個PV,為此才把聲優也請了過來。
町田苑子拿起插畫集,她指著上面的角色。
“因為老師生病的關係,所以由我來帶話。老師說盡可能把插畫集裡面的重要人物都加入進去,希望創造出氣勢恢宏的感覺呢,哪怕只是露一秒鐘臉也好。”
“將裡面的重要人物?原作小說我也接觸過,老師的意思是把大公、伯爵、公主等等角色都加入其中麼?”
提問的人是擔任此次PV的人設,他必須把小說插畫裡面的人物修改得容易‘動起來’,畢竟有的插畫線條複雜,完整地再現會有非常大的工作量。
當然偶爾也會有原插畫師擔任動畫人設的情況,唯一怕的是那位插畫師繼續設計出複雜的角色。
簡單來說,動畫人設跟小說插畫師不同的地方就在於前者更加傾向簡潔和便利,讓角色能夠靈活地動起來,又不會消耗太多精力。
顧武認為比較典型的例子就是《灰與幻想的格林姆迦爾》的人設跟原作插畫。
“沒錯,老師非常喜歡兩位聲優的聲音,說是配新角色的時候哼一聲也可以。”
的確在一些動畫作品裡面會有一人役兩角的情況,甚至可以更多。
沒臺詞的新角色,讓同一個聲優想必可以無壓力地配出感覺不同的語氣詞吧。
“這麼一來之前的原畫又要修改啊,既然如此挑選的鏡頭由我這邊全權決定如何?畢竟該做的發售日也快了吧?”
帶著帽子的動畫導演看著原畫集,似乎已經開始構思該