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個食材吃掉,烹飪和生吃都可以。”

“應該不會這麼過份。”瑪雅道:“我認為目前有幾個設定是新手保護。無限子彈是玩家能守家的關鍵,我認為取消的可能性不大,否則沒有人能守住5星以上級的攻城,即使守住也等同破產。”

瑪雅道:“基地附贈的小蠟燭應該會取消,鼓勵玩家獲取電力資源。神奇的病床會進一步削弱,醫生職業會相應得到重視。我認為未來可能會削弱死亡懲罰,伴隨著物資進一步匱乏,大部分玩家將走上苟活的道路,遊戲的強度會進一步增加。北上鎮說不定是一種正確的生活方式。”

北上鎮鎮中心的建築90%被玩家佔據,形成了一片安全區。食物依靠釣魚或者獵人技能獲取,有一張床可睡覺就滿足了玩家們的生存需求。苟下來的人們在生存無憂後,就會開始進一步的尋求需求,而社交是最廉價,低風險的交際方式。

當北上鎮一個小基地進入系統攻城後,他很可能可以獲得四五個基地盟友的幫助,周邊鄰居可以在自己家端槍協助清除喪屍。同樣也會出現問題,小基地安全區太小,導致外人可以在基地安全區外攻擊基地內的人員。

畢竟安全區作用是不會重新整理喪屍,能控制非基地人員武裝,並非無敵安全區。

這就是遊戲好處,兩人迎風邊跑邊聊,不覺得嗓子疼,也不會有其他不適感。到了哨卡,林霧拉走喪屍,兩人一起透過哨卡。進入上農場不久,遇見了兩名Npc。巧的是,正是上次林霧和瑪雅遇見的Npc,Npc向他們釋出了同樣的任務。

這個任務很多人接到過,目的就是開通基地榮譽值,獲得透過電臺接收堡壘任務的機會。林霧知道弄不死這兩貨,或許能偷襲弄死一個,但另外一名Npc的反擊會很要命。引怪方法也用過,不夠人家玩的。最好的辦法就是弄來一群狂猛和巨無霸,可惜兩個Npc賊精,他們任務地點附近沒有這些生物。

(玩腐爛遊戲時可引怪圍攻Npc,有些Npc能放倒兩隻巨無霸。有些Npc會被巨無霸撕成兩半扔掉,裝備在其中一半的身上,運氣不好或者眼神不好,根本找不到半塊屍體。)

花了十分鐘帶Npc去一個地方,守了幾分鐘,殺了幾隻喪屍,獲得榮譽值。

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