第324章 自家的蟲兒自家鳥兒吃 (第4/4頁)
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遊戲引擎對於裴苟他們來講,就像是造一棟建築,需要一步一步的來,首先是打地基。
打地基就是讓自己團隊的所有人,都要掌握遊戲引擎的相關製作技術。
這一點,裴苟一開始以為會很難。
但是經過一段時間的學習後裴苟發現,自己這些小夥伴們,似乎都很有天賦的樣子。
“你們在學習製作遊戲引擎這塊兒,還挺有天賦的嘛,以前還說不行不行,這能裝啊你們!”
裴苟不由得對小夥伴們說道。
劉浪、張天銘、許宏和王凱偉他們也是沒有想到,自己學起來製作遊戲引擎方面的技術知識,居然還挺輕鬆簡單的,這彷彿就像是開啟了一扇新世界的大門一樣。
丁躍這邊除了讓裴苟他們嘗試著製作一款遊戲引擎之外,還讓飛躍集團的執行長安雨嘉,在飛躍集團建立了遊戲部門。
並將這個遊戲部門命名為飛躍遊戲。
這樣一來,在飛躍集團麾下,又多出來了一個分支——飛躍遊戲。
不過,飛躍遊戲既然成立了一個負責遊戲領域的部門,那麼需要招聘的員工可就不僅僅只是遊戲研發或者引擎開發的團隊,還需要運營、客服等各種工作人員。
這些事務,丁躍都讓安雨嘉進行招聘。
但招聘的第一原則,還是以霧城文理大學的學生們優先。
不得不說,丁躍的這種內迴圈方式,已經為霧城文理大學不少專業的部分優秀學生,在他們大二階段,就提供了一份未來可期的工作。
比如說會計專業。
霧城文理大學會計專業的一些優秀學生們,已經開始在飛躍集團各個部門開始實習了。
其中包括飛躍科技、飛躍動畫、飛躍物流、飛躍傳媒等,這些飛躍集團麾下的每一個產業,都是需要財務會計的。
當飛躍遊戲建立起來之後,也是需要財會工作人員的,安雨嘉按照丁校長的意思,自然也會優先在霧城文理大學相關專業的學生裡面進行挑選。
這就相當於是自己家的蟲兒自家鳥吃。
安雨嘉這邊正在緊鑼密鼓的為飛躍集團籌備著飛躍遊戲部門,裴苟帶著小夥伴們緊張的挖掘一個又一個新的團隊成員,以及學習著遊戲引擎的製作技術知識,這轉眼間便已經到了十月底。
天氣,又涼了幾分。