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此時此刻。
靈瑞魔幻直播室之中。
系統賜予的視角變換令觀眾們歡呼沸騰,螢幕下方不斷湧現的666代表他們內心的歡愉。這回運氣爆棚,竟然是6號遊戲玩家,餘子楓的觀戰視角。
“第三次遊戲的第七回合,首次隨機到餘子楓的視線,我都被這份幸運感動到差點掉淚了。”
“掉淚?等會兒你可能真會哭出來,大家猜猜,餘子楓今晚被殺的機率有多少?九成還是滿盈十成?”
“臥槽,你不說我都忘記了,餘子楓是女巫,極有可能就是那第一個犧牲者,這還怎麼玩嘛!”
“悲慘,好不容易拿了個女巫,竟然還要首夜喪生,餘子楓此刻心裡一定很不是滋味吧。”
“完蛋了,他一定會被針對,首位出局很尋常啊。”
“也未嘗不可,狼人並不知道她是女巫,或許只是察覺某位前置位的可疑身份,所以才選中他,也不一定是針對餘子楓的。”
“......”
“女巫,請睜開眼睛。昨晚逝去的是他,11號。你要解毒嗎?”
法官如夢的示意揭示了昨晚中刀之人正是自己,餘子楓深深吸入一口氣,果然不幸應驗,首夜便未能倖免。
“解不解毒呢?”
餘子楓猶豫,狼人若首夜砍他,夢境操縱者會嘗試攝取他的靈魂嗎?
假如夢境操縱者第一天就攝到了他,便可避免一死。可若解毒用藥,那狼人定然知道他們昨晚殺的必定是女巫,不死是因為夢境的保護,而非解毒劑。
換句話說,一旦餘子楓用瞭解毒,即便是夢境操縱者守護了她,她的女巫身份也就暴露無疑。因此,如若不解毒,狼隊自然會誤以為首夜女巫用瞭解毒,絕不會想到首位犧牲的便是女巫。同時,夢境操縱者也無法知道自己已受了女巫。
除去她本身,外接位其餘十一名玩家,不論是狼人或是平民,都會認定解毒劑是首夜開啟,而非因為有夢境守護住了中毒的女巫而未開啟。如此,未來狼人們審視女巫時就會出現根本性誤解,他們只會認為她是白銀之水,永不會推她是女巫。這就是隱忍不解毒的優勢。
然而,這一切的前提在於,假設夢境操縱者第一夜真的守護了她。反之,如若未曾守護,那一瓶解毒藥就白費了,雖然盲目投毒可能毒到好人,但也許也會毒到狼人。
用,還是不用?
餘子楓糾結許久,最終咬了咬牙,決定不留解毒藥,哪怕浪費,