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接Q英雄模型其實在人的視野中與現實所有偏差。
有輔助補的傷害,先前追擊韋魯斯血量不滿的辛德拉直接被盲僧RQQ加E收掉。
“別急走,再等幾秒。”
擊殺輔助,林九標記打在下路一塔上,“炸藥包的持續時間剛好夠你極限回去,我們拔一塔。”
“變態!”兮夜眼角狂跳。
看著自己英雄狀態列上與對方描述所差無幾的炸藥包持續時間,暗罵一句道。
記憶隊友召喚師技能也就算了,還能把炸藥包這種東西的時間都記上的,你牛氣好吧。
(韋魯斯摧毀了紅色方防禦塔)
一塔到手,上路河道真眼看到NB中野的位置,林九還能安安心心地拿下一條風龍。
比分再度拉開到四比二,經濟也跳到了三千的差距。
……
場上選手發揮被賽訓組盡收眼底。
賽訓組不少注意力都放在了九五七的船長身上。“選船長還是有點難為九五七了,克烈之類的半坦英雄他倒是玩得不錯。”
“嗯,發育速度慢了,而且裝備更新的時間點沒把握好。”
十二分鐘左右,正常發育不受干擾的船長一定是要把三項放在兜裡的。
與聯盟中的絕大部分英雄一樣,船長也是一個很標準的線性成長英雄,一級、六級、十三級,這是絕大多數人記憶的船長強勢等級點,只不過作為職業選手,尤其是掌握了LCK大量資料的紅米,賽前對九五七其實已經提醒過對方,特別要注重三項更新的時候。
下路打團,上路如果有三項,不論是丟大的傷害亦或推進速度都會提升不少。
有點貪心了……對一個24歲的大齡上單,要求不能太高。