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敗了,不得被全球玩家噴死?
想想都覺得,太刺激了。
這種壓力,甚至比某些大型電競賽事的全球總決賽還要更高。
但對於真正的硬核玩家而言,這也確實是一個絕佳的舞臺。一旦成功,就意味著可以一夜成名,被無數人敬仰膜拜!
當然,現在想那麼遙遠也沒用,因為這個挑戰機會也是靠自己爭取的。
得在常規的試煉副本中打出最好表現,才有可能被系統選中去參加終極試煉。
這次的內測玩家人數又翻了個倍,增加到了兩萬人。不論是新玩家還是老玩家,基本上都是遊戲高手或者現實中的特殊職業,在瘋狂競爭內卷之後,這少數的名額具體會花落誰家,誰都不敢保證。
趙海平只能默默下定決心,肝起來!
先定個小目標,在普通的試煉幻境裡打個首通,再爭取打個無傷。
這次更新的試煉副本叫做“事定猶須待闔棺”,只能確定它是大盛朝中後期的某個歷史切片。而且,多半不是什麼大型的歷史事件,很可能是小地方的一個小事件。
至於敵人,多半就是這次線下活動打的怪物,東夷賊寇。
除此之外就分析不出別的內容了,只能等今天晚上10點進遊戲之後再看。
論壇上,玩家們也都在對暗沙的新版本內容瘋狂討論,當然,也有很多人在許願,希望這次的內測資格能夠幸運地落在自己的身上。
錯過這次,下次再擴大內測資格不知道是猴年馬月去了,能不急嗎?
內測資格的稀缺甚至還催生了專門的代打業務。
雖然目前沒人知道暗沙內測名額的具體篩選規則,但很多人猜測,如果原本有豐富的動作類vr遊戲經驗很可能會增加被抽中的機率。
暗沙是腦電波紋識別的,沒法買賣內測資格,但如果找代打把自己遊戲賬號的動作類vr遊戲經歷刷高一點,是不是也能增加自己被抽中的機率?
很多人進行了類似的嘗試。
只可惜,他們的期待註定會落空。
在玩家們對暗沙新內容無限期待的同時,各大媒體對暗沙所運用的劃時代的意識連線技術的報道,也引發了大量的討論。
之前雖然也有不少玩家對暗沙的技術原理進行了猜測,但那畢竟都只是猜測而已。
這家公司身上仍舊有著無數的謎團沒有解開。
但這次,國內的幾家權威官媒竟然也同時發聲,相當高調地報道