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“三組在第一輪開始時就進入了好累格,停滯了一回合,他們第一輪進入好累格第三輪時才能再次行動。”柳如煙回憶著第一輪時的情況,“那時候副本剛剛開始四組還沒減員,玩家們因為剛剛進入副本對這裡還不熟悉,所以做出行動時十分猶豫,每一組的執棋手和棋子都幾乎拖到倒計時結束才開始行動。”
在這種情況下停止行動一輪……
“每輪執棋手和棋子都分別有一分鐘的行動倒計時,前幾輪時每組的猶豫時間加起來有一分半,一輪四組就是六分鐘,而每輪中間還有一分鐘的休息時間。三組進入好累格後,在格子中停留的時間應該是兩輪加兩次休息時間,就是十四分鐘。”柳如煙計算著三組棋子在好累格停留的時間,“當然這計算不完全準確多少會出現一些誤差,但誤差不可能超過四分鐘。”
也就是說三組的棋子一開場就在好累格中停留了超過十分鐘,這可跟規則中說的不一樣。
遊戲規則裡明明白白的寫著不允許棋子在房間中停留超過十分鐘,但棋子停留在好累格中的時間很顯然已經超過時限。
“說起來好累格的這種機制,我們應該從一開始就注意到吧。”柳如煙突然眯起眼睛,“規則中明晃晃的表示棋子在一個房間中不能停留超過十分鐘的,而三組第一輪就遇上了好累格需要停滯一回合,那時候為什麼我們沒有對不能停留十分鐘這件事提出疑問呢?我們兩個都不是蠢人,為什麼沒有想到這一點?”
不但顧眠跟柳如煙沒想到,初始房間中的007也沒有想到。
柳如煙繼續道:“很奇怪,好像從一開始我們就下意識在腦子中遮蔽了好累格和十分鐘衝突的問題,這條不能在一個房間中停留十分鐘的規則好像只是一條表面上的規則,像是臨時加上去的,實際上違反了並不會有什麼懲罰。”
既然沒用,為什麼要加上去?
“規則可以臨時加上去,但棋盤中的佈局短時間內卻無法改變,因此出現了衝突,而副本又不知道用了什麼手段讓我們下意識不去想這衝突的事情。”柳如煙抬頭四處看著他們所在的這處房間。
觀察了一會兒後她繼續開口:“還有一個很巧的地方,就是我們每次遇到好累格時007都會擲到步數二,我們就會順理成章的路過好累格進入下一個格子。副本好像不希望我們……不,是不希望你在好累格中停留;
“當二組棋子進入007的房間時,又有鬼想去房間裡幫她,我猜那也是因為副本怕007死了使得沒人指揮我