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個簡單的動作,竟然把摔倒的刁鑽苛刻的前置條件都巧妙精準的完成了!
「完成第一次與NPC[沢田綱吉]對話。」
「達成成就:有嘴就行。」
玩家感嘆了。
玩家伸手去扶少年了。
玩家高估了自己遊戲中的「運動」值,同時小瞧了對方摔倒的衝力,結果二人雙雙摔在路邊了。
“唔唔……好疼!”棕發少年捂著手痛撥出聲,摔倒時下意識用手撐地去減緩衝擊,導致他快要把五官都皺到一團去了。
玩家看著結結實實充當肉墊的自己血條只是掉了一絲,調成50痛覺反饋到身上的鈍痛幾近於無,要不是對方略有紅腫的手騙不了人,玩家絕對會心裡大叫碰瓷,同時迅速躺倒抱著身體任意部位大聲哀嚎,並且這一套動作保證在三秒內完成。
玩遊戲還要什麼下限?要知道有○○模擬器,是去別人墳墓裡“開盲盒”,把拆出的首飾拿去賣之類的。
雖然玩家沒去體驗過上面的遊戲,但大受震撼。
仿生木魚會敲出電子功德嗎?
“抱歉嚇到你了,我只是想問,這個筆記本可以還給我嗎?”玩家如實說到,用指尖隔空點了點對方懷裡的日記本。
遊戲內的任務行程表外觀可以被設定成地圖、羊皮紙魔法卷軸、作業本等等一切能拿在手裡閱讀的東西。
玩家選擇了最為普通的日記本外觀,日程表上除了記錄著各種支線任務以外,還有著詳細的注意事項。
比如說並盛町各類建築的位置,但只有在玩家把小地圖上灰色的地方一一探索點亮後才會每條街道都清晰地標明。
本來是為了提前熟悉一下地圖,等玩家反應過來全息遊戲裡的物品不會自動收入揹包時,行程表早就不知道順手放到哪去了。
玩家不走心地懊惱了下,轉頭就看見棕發少年像蘑菇一樣蹲在地上,手裡拿著眼熟的日記本正四處張望著。
沒錯,這就是十年玩家的意識!你以為我是丟三落四,其實是故意為之,怎麼樣!觸發劇情了吧!哈、哈哈……
玩家視線不自覺地偏移。
“是你丟的日記嗎……誒、喬伊同學——?”揉著掌心的少年在抬頭看到玩家時用上不確定的疑惑語句,溼漉漉的褐色眼瞳在陽光下折射出如同流淌的蜂蜜一樣柔和暖意。
渾身透著侷促的少年像是某些無害且容易受驚的小動物,柔軟畏縮的眼神無一不透露出潛意識裡的無措,