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上午還有一場。
單人賽月光輕而易舉的擊殺了對方的盜賊。
從某種意義上來說,曙光沒有最強的職業,只有最強的玩家。
但是職業之間的剋制作用永遠也無法忽略,流血技、暈技、強有力的連續壓制,戰士這輛重灌坦克可謂是盜賊的最大剋星。
想月光這種有大旋風的戰士更是吃死了盜賊。
哪怕是陸離,也只能靠自身的機動性退避三舍,等到戰士的爆發結束後才敢回來一較長短。
團體賽也沒有什麼懸念,美中不足的就是三月雨被他們集火殺掉了。
但是這並不影響陸離他們再次獲得三個積分。
比賽打得有點艱難,他們面對的三個對手全都是24級,而且身上幾乎全套的20級白銀裝備。
好在陸離他們也在不斷地換裝,三月雨和月光身上大部分都是25級白銀。
打完第二場之後,陸離開始籌劃著更換一些裝備,雖然他身上沒有一件是濫竽充數的。
狂怒者護腕(黑鐵):護甲15,敏捷+8,暴擊+5%,裝備需求等級10,耐久32/32。(狂怒者套裝之一,近戰專屬)
狂怒者吊墜(黑鐵):命中增加10%,冰系魔法傷害減免5%,裝備需求等級10,耐久32/32。(狂怒者套裝之一,近戰專屬)
這對狂怒者套裝無疑是10級最極品的裝備,曾經讓陸離保持著絕對的優勢持續了很長一段時間。
然而它們終究有些過時了,尤其是護腕。
除了暴擊+5%這個屬性,其他沒有任何看點,任何一件25級的精良白銀都能甩開這件裝備一大截。
這段時間,利用沈萬三那邊提供的模具和材料,陸離也做出了幾個盜賊用的護腕,只可惜特效都比較一般。
沒辦法,好的模具很難買到,稀有材料更是一件難求。
就算是大公會都沒辦法。
左挑右選,他才選了一件相對比較滿意的。
亡靈毀滅腕輪(極品白銀):護甲23,敏捷+15,力量+5,特效1:狂攻,攻擊力增加18%,持續20秒,冷卻時間360秒,特效2:對亡靈造成的傷害增加18%,裝備需求等級25,耐久48/48。
這是一件極品白銀,極品這個等階是選擇它的主要原因,因為屬性加的多,足足20點有效屬性。
然後是狂攻特效,這是一個主動特效,是可控的,比期待運氣爆