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復活風少,飄零你什麼都不要管,穩住,全都給我穩住。”陸離強迫自己冷靜下來,連忙喚醒正在發呆的隊友。
還有希望,塞爾瑞德拯救了他們,給了他們一個驚喜。
這個NPC幫了太多的忙。
陸離無比的慶幸自己的黑淵營地一行,接取了任務才有可能得到NPC的幫助。
蔚藍海風被救了起來,三月雨連忙將他的血量抬滿,戰覆成功後近乎殘血,萬一不小心被BOSS擦了一下,那就前功盡棄了。
塞爾瑞德退下來,換蔚藍海風頂上去。
他是NPC,無法享受隊伍裡治療的加血,也不能喝藥劑,生命值掉一點少一點,和BOSS硬拼純粹找死。
剛才陸離也發現了,變身之後的塞爾瑞德增加的是防禦,可能還有一些傷害減少的效果,攻擊力比不變身要低很多,繼續變身著攻擊就不划算了。
意外總是時不時的發生,陸離高估了噩夢級副本的難度。
蔚藍海風和三月雨都打起了精神,唯恐再出現七連擊這種秒殺當前任何人的逆天技能。
好在遊戲畢竟要給玩家留一條活路,七連擊一直都沒有出現。
其實陸離前世所看的那些攻略,大部分都是從精英或者困難程度的副本中總結出來的東西,噩夢難度下的人少,通關的更少。
他沒見過也不足為奇。
這件事也給陸離提了個醒,攻略這種東西可以用,但是不能生搬硬套,很多時候人算不如天算。
百分之三十血量的時候,阿庫麥爾會召喚出一個深淵漩渦,將會隨即吞噬一名隊員。
如果是不懂行的隊伍,他們只能聽天由命。
如果被吞噬的是主T或者治療,那基本上就可以選擇放棄了,因為不管你有多牛B,進去百分百會掛掉,就算是有疾風步的陸離都不例外。
不過,玩家的智慧是無窮的,他們經過成千上百次的失敗,總結出了一套規律。
如果阿庫麥爾召喚深淵漩渦的時候腦袋是向左歪,那麼以十人最中間的那個為線,他左邊的玩家最有可能被吞噬。
反之就是右邊。
還有,他召喚深淵漩渦的時候,如果玩家被分身暈眩,被暈眩的人是鐵定不會被吞噬的。
這兩個小規律裡面有很多可以利用的東西。
當然,運氣因素還是無可避免。
打阿庫麥爾本來就很看臉。
陸離眯著眼,一邊關注阿庫麥