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第一個BOSS雖然難,可是也沒能難倒阻攔大家幾天的地步。
BOSS戰最關鍵的地方就是破盾的時機,只要確保整個團隊隊員血量都8.5k以上了再扔出刺。但是如果扔的太慢BOSS又會回血太多最後不是治療藍不夠就是時間不夠而滅團。
所以潮汐之盾之後,所有DPS應該馬上自己使用回血技能,配合治療馬上把團隊的血量拉回8.5k以上。
這樣就給破盾爭取了時間。
BOSS死後,掉了一把大漩渦之怒,法系職業的單手武器,屬性自然是不錯的。
但是荒蕪之戟的出現,讓大漩渦之怒就黯然失色了,荒蕪之戟是雙手長柄武器,屬性更好不說,主要是外觀更加的拉風。
這個BOSS就掉了兩把武器,估計就不是一血了。
在第一個BOSS到第二個BOSS的路上,有部分在空中的怪物,需要遠端DPS攻擊將他們拉下來給坦克職業。
除此之外也沒啥需要注意的。
第二個BOSS蘇普雷姆斯。
他出現在黑暗神殿外面的伊利達雷訓練場,看守著進入黑暗神殿的大門。
蘇普雷姆斯是個非常簡單的BOSS,類似於凱爾薩斯王子戰中四護衛之一的凝視男。由於整個BOSS的狂暴時間比較寬裕,微雲淡月適當提高團隊人員的火焰抗性,因為大多數團隊開荒時會發現,火山造成的傷害往往團隊減員的直接原因。
整個BOSS戰鬥簡單重複2個階段,一階段需要2個坦克,二階段被凝視的人風箏BOSS。如此迴圈直到BOSS死亡。
一階段主要看好2個坦克的血,DPS主要在這個階段打。二階段的時候主要還是以躲好火山為主。
BOSS在此階段開始召喚小型火山。這些小火山會噴出藍色火焰對周圍的人造成4500火焰傷害。應對策略就是所有人儘量保持移動狀態,注意躲好火山傷害。
被凝視的人不要跑的過遠,儘量在一個區域裡跑圈。
此階段沒有仇恨問題,DPS職業儘量輸出。凝視5次之後,將回到第一階段。如果被凝視的人死了或者無敵、冰箱,都會換目標並算一次。此BOSS最大的減員原因就是第二階段的火山噴發傷害,這個沒有技巧,熟練的過程。第二階段轉為第一階段時,注意仇恨問題,獵人及時誤導,避免OT減員。
BOSS死後,掉落了一把納斯雷茲姆吸血者。
挺極品的錘子