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0%。
然後,同類別招式也能增幅。
也就是說,一隻格鬥系的寶可夢使用格鬥系招式擊中一隻岩石系的寶可夢,那麼就會造成10(基礎)+10*50%+10*50%+10*50%這樣的傷害計算。
同理,有剋制和增幅,自然也有反剋制和減益。
比如一隻岩石系的寶可夢使用岩石系的招式對一隻格鬥系的寶可夢就會造成:10(基礎)*50%*50%+10*50%(這個是同型別寶可夢使出同型別招式的增幅)這樣的傷害。
當然,並不是絕對的,還要涉及到力量的層次、等級壓制、位格壓制等等方面。
比如神獸的力量。
又比如能電麻雷電鳥的皮神等等。
以上只是基礎設定,還有更多的深層次的設定就不一一闡述了。
且沒有絕對存在,只有相對存在。