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素。

無怪老玩家將掃除日以晝夜區分成上、下兩個半場。上半場抵禦碎片流星雨的入侵,下半場防禦虛空風暴的吞噬。

上半場時,若基地庇護罩被碎片擊穿,玩家要趕在下半場來臨前,將入侵的劇情碎片徹底清除。否則等下半場來臨,就會被虛空風暴吞噬。同樣,即便上半場僥倖未被流星雨擊中,未曾遭受碎片入侵,更無劇情寄生。等下半場虛空風暴席捲四系螺旋時,玩家也要有足夠的庇護幣存量,抵禦虛空風暴無差別的攻擊。

因為碎片風暴的不確定性。需要耗費多少庇護幣,也同樣不確定。總之,多多益善。若不等風暴終結,庇護幣就先已耗盡,失去庇護的玩家基地,不幸被碎片刮擦、沾染。那就是“沾之即死,觸之即亡”的必死結局。

此時此刻,別說什麼“兼濟天下”。玩家能“獨善其身”,已是不幸中的大幸。

由此也可見,掃除日的惡劣之處就在於:先不由分說往你家裡倒滿垃圾,然後再把你家當成垃圾一起抹去。

而作為一家之主,你根本無處說理。只要在限定時間內沒有把垃圾打掃乾淨,你就會被當成是垃圾一起清理。更加惡劣的是,即便你在限定時間內把家裡打掃的乾乾淨淨,卻也架不住人家電閃雷鳴大風起兮。把別處的垃圾又刮到你家裡。

破碎之城玩家抵抗虛空風暴“無差別席捲”的唯一方式就是庇護罩。而維持庇護罩的唯一方式就是庇護幣。

唉……不得不說,思路很清晰,行動很嚴密。

“主人,風暴來襲。”智腦提前預警。

“嗯。”經ae86多媒體視窗,吳塵看到虛空風暴邊緣正向旅者營地所在的方位移動。

風暴中閃爍的灰燼,都是被虛空之眼撕成粉碎的來自不同劇情世界的碎片。好比星星之火,蓄勢待發。以備隨時附著在“可燃物”上,起燎原之勢。焚盡最後一絲,存在的證明。

整個營地的玩家,靈魂深處都在瑟瑟發抖。

目睹一塊塊由玩家基地重新拼接而成的浮空立方體,被風暴淹沒。吳塵下意識屏住呼吸。

轟隆隆——

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