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0106,來自不法之徒飛車黨。”

“0326,個人玩家。”吳塵回話。

“好的,0326。我們是不是見過。”看來也是曾經的老熟人。

“至少在破碎之城沒有。”吳塵實話實說。

“那好,請問有何貴幹。”和吳塵一樣,凡是抵達破碎之城的救贖者,都被抹去了往昔的記憶。

“私拍委託。”吳塵半真半假。

“義體醫生”陌生玩家不疑有他。

“還能有誰”吳塵笑道:“本以為是個簡單的跑腿任務,哪知會遇到這麼大場面。”

“目標在55號難民營”陌生玩家又細問詳情。

“來時只給了一個任務標記點,具體在哪,我也不知道。”吳塵的確接受過義體醫生的委託,細節自然瞞不過。

“好的。”陌生玩家沒有疑問:“一天夠嗎”

“這個真不知道。”吳塵實話實說。

“嗯,最多三天,滯留等同宣戰。所有不法之徒都將視你為敵。”陌生玩家最後警告:“能抵達破碎之城都不容易,別讓大家為難。”

“多謝。”吳塵一笑揚眉。

正準備迎接一場大戰的少佐,卻見突變義體如退潮般四處散去。轉眼十字街心空無一人。

“怎麼回事”眼前詭異事件,少佐從未遇見。

“事情可能比我們想的更復雜,米拉。”吳塵意味深長。

“我也這麼想。”稍加思考,少佐也就不意外了:“如此看來,突變日很可能是個巨大的陰謀。”

“有沒有幕後黑手的線索。”吳塵追問。

“可惜並沒有。”少佐語透惋惜。

玩家做事,向來滴水不漏。很多時候,劇情世界即便有玩家深度介入,介入者也會以各種方式隱藏身份。破碎之城有個流傳很廣的經驗之談:每個劇情碎片都有“明隱雙螺旋劇情線”。

明線就是顯而易見的主線劇情。

而玩家永遠是那條如影隨形的隱藏線。對於敵對玩家或玩家組織雙方而言,彼此所攜帶的專屬分支劇情線,互為“分歧劇情線”。

作為玩家,想要影響劇情主線的走向,併成功開啟收割者規則,就必須將對方的分歧線消除。只有這樣,才能收割獲利。切記。

事情簡單了。

吳塵想要完成少佐的五框拍攝,就必須先把不法之徒飛車黨玩家組織自帶的分歧線清除。

眾所周知,玩家是破碎守護者

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